VerdanskがCall of Duty:Warzoneに新しい活力を注入したことは否定できません。ゲームが最も必要なときに到着します。オンラインコミュニティは以前、Activisionの現在の5年前のバトルロワイヤルを「調理済み」とラベル付けしていましたが、Verdanskのノスタルジア注入の復帰は意見を劇的に変えました。さて、コンセンサスは明らかです。Warzoneは「戻ってきました」。実際、Activisionは過去にNuke Verdanskをしましたが、これはほとんど結果ではないようです。ウォーゾーンをロックダウンエンターテイメントとして懐かしく覚えているリターンプレイヤーと、過去5年間でゲームの進化を通して忠実であり続けている人は、2020年の爆発的なデビュー以来のWarzoneが今よりも楽しくなっていることに同意します。
より基本的なゲームプレイエクスペリエンスへのこの復帰は、RavenとBeenoxの開発者による戦略的な選択でした。 RavenのゲームディレクターであるPete ActipisとBeNoxのクリエイティブディレクターであるEtienne Pouliotは、Warzoneを若返らせるためのマルチスタディオの取り組みを主導しました。 IGNとの広範なインタビューで、デュオはゲームを復活させるためのアプローチを掘り下げ、Verdanskのカジュアルモードの勝利について議論し、より本物の2020雰囲気のためにオペレーターのスキンをMil-SIMスタイルに制限するべきかどうかを検討しました。彼らはまた、みんなの心に関する極めて重要な質問に対処しました:ヴェルダンスクはここにとどまりますか?
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