Es ist unbestreitbar, dass Verdansk in Call of Duty: Warzone neue Vitalität injiziert hat, wenn das Spiel es am dringendsten brauchte. Die Online-Community hatte zuvor den fünfjährigen Battle Royale von Activision als "gekocht" bezeichnet, aber die Nostalgie-Rückkehr von Verdansk hat die Meinungen dramatisch verschoben. Jetzt ist der Konsens klar: Warzone ist "zurück". Obwohl Activision in der Vergangenheit Nuke Verdansk in der Vergangenheit tat, scheint dies wenig Konsequenz zu sein. Beide zurückkehrenden Spieler, die sich liebevoll als ihre Lockdown -Unterhaltung an Warzone erinnern, und diejenigen, die in den letzten fünf Jahren während der gesamten Entwicklung des Spiels loyal geblieben sind, sind sich einig, dass Warzone jetzt angenehmer ist als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einer grundlegenderen Gameplay -Erfahrung war eine strategische Wahl der Entwickler von Raven und BeoX. Pete Actipis, der Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, der Creative Director bei Be Beox, leiteten die Multi-Studio-Bemühungen zur Verjüngung von Warzone. In einem umfassenden Interview mit IGN verwickelte das Duo in seinen Ansatz zur Wiederbelebung des Spiels, diskutierte den Triumph des Verdansks Gelegenheitsmodus und überlegte, ob sie den Betreiber Skins auf mil-SIM-Stile für eine authentischere 2020-Stimmung beschränken sollten. Sie haben sich auch mit der entscheidenden Frage in allen Gedanken befasst: Ist Verdsansk hier, um zu bleiben?
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