Les rumeurs de * marathon * lancé en tant que titre gratuit ont été officiellement dissipées. Le titre à venir de Bungie sera un jeu premium, ne suivant pas le modèle F2P qui est devenu de plus en plus courant dans l'industrie. Continuez à lire pour découvrir ce que nous savons de la structure de prix de * Marathon * et pourquoi le chat de proximité ne fera pas son apparition.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
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Dans une récente mise à jour, le réalisateur de marathon Joe Ziegler a confirmé que le jeu sera lancé en tant que titre premium plutôt que comme une expérience gratuite. Pendant la vitrine du gameplay en direct de Bungie le 13 avril, l'équipe a révélé la date de sortie du jeu et a partagé une nouvelle bande-annonce de gameplay, mais le prix final reste sous les wraps pour l'instant.
Ziegler est apparu sur le podcast Friends Per Second le 14 avril, où il a développé la décision. Il a déclaré: «Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à livrer sur les saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte.»
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Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu, soulignant le dévouement de l'équipe à le raffiner en quelque chose de vraiment spécial. "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix", a-t-il ajouté, faisant allusion à une approche flexible pour la perception de la valeur parmi les joueurs.
Les fans ont déjà commencé à spéculer sur la gamme de prix potentielle basée sur divers indices et comparaisons avec des titres similaires. Les plateformes de médias sociaux comme Twitter (maintenant X) sont devenues des hubs pour les prédictions et les discussions des joueurs. Cependant, Bungie a précisé lors de leur livestream du 13 avril que bien que * Marathon * ne porterait pas une étiquette AAA à prix complet, ce sera toujours un jeu premium. De plus en plus de détails sur les prix devraient être annoncés cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
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Le chat de proximité est devenu une fonctionnalité de base dans de nombreux jeux multijoueurs modernes, offrant aux joueurs une expérience plus immersive en permettant une communication en fonction du positionnement en jeu. Cependant, il ouvre également la porte à la toxicité, ce qui était une préoccupation majeure pour l'équipe de développement * Marathon *.
Dans une conversation avec PC Gamer, Ziegler a expliqué le raisonnement derrière l'exclusion de la fonctionnalité: «En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace.»
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L'équipe reste déterminée à favoriser une communauté positive et inclusive. Actuellement, ils n'ont pas de solution fiable pour atténuer les aspects négatifs associés au chat de proximité, tels que le harcèlement ou les abus verbaux. Bien que la suppression de la fonctionnalité limite certaines interactions tactiques, en particulier dans un tireur basé sur l'extraction - il s'aligne sur la concentration de Bungie sur la sécurité et le confort des joueurs.
Ziegler a reconnu que le chat de proximité pouvait améliorer la dynamique du gameplay, mais a admis qu'il n'y avait pas encore de correction facile. "Je pense que c'est là que nous nous en tirons en ce moment. Comme, si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre", a-t-il conclu.
* Marathon * devrait être lancé le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour alors que Bungie se prépare à révéler des détails supplémentaires sur les prix et les fonctionnalités du jeu cet été.