Warner Bros. Games ferme trois studios - les productions de monolithe, les premiers matchs des joueurs et les jeux WB San Diego - et annulant son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Ce changement stratégique concentre le développement sur des franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones .
WB a confirmé les fermetures dans un communiqué, soulignant que cette décision n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés. L'annulation du jeu Wonder Woman , bien que décevant, reflète une priorisation de la fourniture d'expériences de haute qualité dans leurs objectifs stratégiques. La société a exprimé sa gratitude pour les contributions des équipes et a réitéré son engagement à retourner à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette nouvelle suit des rapports antérieurs indiquant des difficultés avec le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de réalisateur au début de 2024. Ces défis coïncident avec des luttes plus larges dans les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle soulignent encore la restructuration de la division.
Les fermetures représentent un revers important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran que le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
L'industrie perd trois studios établis. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour sa Terre du Milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War Games, l'ancien pionnier du Système de Némésis acclamé. Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus , un titre acclamé par la critique qui, malgré le succès initial, n'a pas répondu aux attentes. WB Games San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante dans l'industrie des jeux, marquée par des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio. Alors que 2023 et 2024 ont connu des pertes d'emplois importantes (plus de 10 000 et 14 000 respectivement), les chiffres exacts de 2025 restent moins clairs en raison de la réduction des rapports.