शूटर हमेशा वीडियो गेमिंग में एक रोमांचकारी शैली रही हैं, जो आज के सिनेमाई अनुभवों के लिए '90 के दशक की पिक्सेलेटेड लड़ाइयों से विकसित होती हैं। वे खिलाड़ियों को तीव्र कार्रवाई के साथ लुभाते हैं, उन्हें गंदगी में पीसते हैं, और फिर उन्हें प्राणपोषक ऊंचाइयों तक उठा लेते हैं। इस लेख में, हम 30 सबसे प्रभावशाली निशानेबाजों के माध्यम से एक उदासीन यात्रा करेंगे जिन्होंने वीडियो गेम की दुनिया को आकार दिया है।
विषयसूची
- हमने सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों को कैसे चुना
- टारकोव से बच
- अल्ट्रा किल
- इंद्रधनुष छह घेराबंदी
- Fortnite
- Payday 2
- प्री (2017)
- ड्यूक नुकेम 3 डी
- काउंटर-स्ट्राइक 2
- डूम (1993)
- बुलेटस्टॉर्म
- वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस
- मैक्स पायने 3
- फार क्राय 3
- डर
- कयामत
- सीमावर्तीभूमि 2
- टाइटनफॉल 2
- 4 बचे 2 मरे
- ओवरवॉच (2016)
- युद्धक्षेत्र २
- क्रिशन
- टीम के किले 2
- अवास्तविक टूर्नामेंट 2004
- भूकंप III एरिना
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर
- गोल्डनय 007 (1997)
- हाफ लाइफ
- बायोशॉक
- परफेक्ट डार्क (2000)
- हेलो: कॉम्बैट विकसित हुआ
हमने सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों को कैसे चुना
शीर्ष 30 निशानेबाजों का चयन करना कोई छोटी उपलब्धि नहीं थी। हमने यह सुनिश्चित करने के लिए कई प्रमुख कारकों पर विचार किया कि हमारी सूची सर्वश्रेष्ठ का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व करती है:
- उद्योग पर प्रभाव : इन खेलों में बेंचमार्क सेट हैं जो आज डेवलपर्स का मार्गदर्शन करना जारी रखते हैं।
- गेमप्ले और मैकेनिक्स : हमने खिलाड़ियों के लिए लाए गए प्रत्येक गेम को अद्वितीय अनुभवों और नवाचारों को देखा।
- लोकप्रियता और विरासत : इनमें से कई शीर्षकों ने एक स्थायी प्रभाव छोड़ दिया है और गेमर्स और डेवलपर्स की नई पीढ़ियों को प्रेरित करना जारी रखा है।
- वायुमंडल : विजुअल से स्टाइल तक, हमने विचार किया कि कैसे प्रत्येक खेल ने अपनी खुद की इमर्सिव दुनिया बनाई।
अब, चलो उन खेलों में गोता लगाएँ जिन्होंने हमारी सूची बनाई।
टारकोव से बच
चित्र: gamerjournalist.com
मेटास्कोर : टीबीडी
डेवलपर : बैटलस्टेट गेम्स
रिलीज की तारीख : 27 जुलाई, 2017
डाउनलोड : आधिकारिक पृष्ठ
टार्कोव से बच कट्टर अस्तित्व शूटिंग का प्रतीक है, जहां यथार्थवाद, रणनीति और एड्रेनालाईन टकराता है। एक तबाह शहर में सेट, खिलाड़ियों को एक ऐसी दुनिया को नेविगेट करना चाहिए जहां मृत्यु दुश्मन की आग, संसाधनों की कमी या एक भी गलत तरीके से आ सकती है। खेल की अनूठी विशेषता मौत पर गियर का स्थायी नुकसान है, जिससे हर मुठभेड़ तनावपूर्ण और सार्थक हो जाती है। यह बेहोश दिल के लिए एक खेल नहीं है; यह उन लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो जीवित रहने, गहन शूटआउट और निरंतर खतरे के रोमांच को फिर से प्राप्त करते हैं।
अल्ट्रा किल
चित्र: dreadcentral.com
मेटास्कोर : टीबीडी
डेवलपर : नया रक्त इंटरैक्टिव
रिलीज की तारीख : 3 सितंबर, 2020
डाउनलोड : स्टीम
अल्ट्रकिल नॉन-स्टॉप एक्शन के बारे में है, जो 90 के दशक के क्लासिक्स से प्रेरित है, जो अभी तक आधुनिक यांत्रिकी और गति के साथ बढ़ाया गया है। खिलाड़ियों को राक्षसों, रक्त की नदियों और असीमित बारूद की अंतहीन लहरों का सामना करना पड़ता है, जिससे उन्हें स्थायी गति और आक्रामकता में धकेल दिया जाता है। डेविल मे क्राई के समान गेम की कॉम्बो सिस्टम, स्टाइलिश और शानदार खेल को पुरस्कृत करता है, जबकि हाथापाई के माध्यम से स्वास्थ्य बहाली जैसे अद्वितीय यांत्रिकी हर लड़ाई को यादगार बनाती हैं। अल्ट्राकिल आज के गेमर्स के लिए एक रेट्रो शूटर है, जो अपनी गति, शैली और अराजकता के साथ शुद्ध गेमिंग आनंद प्रदान करता है।
इंद्रधनुष छह घेराबंदी
चित्र: playstation.com
मेटास्कोर : 73
डेवलपर : Ubisoft
रिलीज की तारीख : 1 दिसंबर, 2015
डाउनलोड : स्टीम
रेनबो सिक्स सीज ने सामरिक शूटर शैली को एक रणनीतिक शतरंज मैच में बदल दिया, जहां हर कदम मायने रखता है। Ubisoft ने शुद्ध रिफ्लेक्स पर रणनीति, संचार और अनुकूलनशीलता पर ध्यान केंद्रित किया। ऑपरेटरों के एक विविध रोस्टर के साथ, प्रत्येक अद्वितीय गैजेट और भूमिकाओं से सुसज्जित है, खेल अंतहीन सामरिक संभावनाएं प्रदान करता है। जाल स्थापित करने से लेकर दीवारों के उल्लंघन तक, हर तत्व हमले का एक रणनीतिक बिंदु बन सकता है। टीम वर्क पर इसकी जटिलता और जोर ने घेराबंदी को एस्पोर्ट्स दृश्य में एक प्रधान बना दिया है और सामरिक निशानेबाजों के लिए एक बेंचमार्क है।
Fortnite
चित्र: insider.razer.com
मेटास्कोर : 78
डेवलपर : महाकाव्य खेल
रिलीज की तारीख : 21 जुलाई, 2017
डाउनलोड : Fortnite
Fortnite सिर्फ एक खेल से अधिक है; यह एक सांस्कृतिक घटना है। इसकी अनूठी बिल्डिंग मैकेनिक्स, निरंतर अपडेट और विशिष्ट दृश्य शैली ने इसे इतिहास के सबसे लोकप्रिय खिताबों में से एक बना दिया है, जो अभी भी इसकी रिलीज़ होने के वर्षों बाद संपन्न है। बैटल रॉयल मोड ने शूटआउट के लिए एक नया डायनेमिक पेश किया, जिसमें खिलाड़ियों को ऑन-द-फ्लाई किलेबंदी भवन के साथ कार्रवाई को संयोजित करने की आवश्यकता थी। Fortnite के चल रहे कार्यक्रमों, सहयोगों और इन-गेम कॉन्सर्ट ने इसे वैश्विक डिजिटल अनुभवों के लिए एक मंच में बदल दिया है, जो एक मात्र शूटर से परे है।
Payday 2
चित्र: itl.cat
मेटास्कोर : 79
डेवलपर : ओवरकिल
रिलीज की तारीख : 13 अगस्त, 2013
डाउनलोड : स्टीम
Payday 2 एक रोमांचकारी उत्तराधिकारी सिमुलेशन प्रदान करता है, जहां खिलाड़ी एक आपराधिक टीम का हिस्सा बन जाते हैं, जो साहसी छापे मारता है। छोटी दुकानों से लेकर कुलीन बैंकों तक, प्रत्येक उत्तराधिकारी समन्वय, रणनीति और रणनीतिक सोच की मांग करता है। खिलाड़ी चुपके चुन सकते हैं, कैमरों को अक्षम कर सकते हैं और ताले उठा सकते हैं, या सभी बंधकों और स्वाट हमलों के साथ बाहर जा सकते हैं। खेल की पसंद और अप्रत्याशित प्रकृति की स्वतंत्रता हर डकैती को तनावपूर्ण और रोमांचक रखती है। साइमन विकलंड के विद्युतीकरण साउंडट्रैक के साथ युग्मित, Payday 2 उन लोगों के लिए एकदम सही है जो आपराधिक मास्टरमाइंड बनने का सपना देखते हैं।
प्री (2017)
चित्र: reddit.com
मेटास्कोर : 79
डेवलपर : अर्केन स्टूडियो
रिलीज की तारीख : 4 मई, 2017
डाउनलोड : स्टीम
प्री एक बौद्धिक चुनौती है जो एक अंधेरे विज्ञान-फाई माहौल में लिपटी हुई है। Arkane स्टूडियो ने एक गेम बनाने के लिए इमर्सिव सिम्स के संयुक्त तत्वों को संयुक्त रूप से संयुक्त रूप से संयुक्त रूप से संयुक्त रूप से एक पहेली है जो चतुराई और अपरंपरागत सोच की मांग करती है। जटिल रूप से विस्तृत अंतरिक्ष स्टेशन जीवित महसूस करता है, कई रहस्यों को छिपाता है। सीधे उद्देश्यों के बजाय, शिकार पुरस्कार प्रयोग और खिलाड़ी की पसंद, अनूठी क्षमताओं को खतरों पर तालिकाओं को चालू करने की अनुमति देता है। इसकी गहराई और स्तरित डिजाइन इसे शैली में एक स्टैंडआउट बनाती है।
ड्यूक नुकेम 3 डी
चित्र: midentofnowheregaming.com
मेटास्कोर : 80
डेवलपर : 3 डी रियलम्स
रिलीज की तारीख : 29 जनवरी, 1996
डाउनलोड : स्टीम
ड्यूक नुकेम 3 डी 1996 में इस दृश्य पर फट गया, '90 के दशक के गेमिंग की भावना को अपने शानदार रवैये और पॉप संस्कृति संदर्भों के साथ। यह शूटर सिर्फ एक और खेल नहीं था; यह अपने समय का प्रतीक था, व्यंग्यात्मक हास्य के साथ क्रूर कार्रवाई का सम्मिश्रण। ड्यूक की इंटरएक्टिविटी ग्राउंडब्रेकिंग थी, और उनके वन-लाइनर्स ने हाई-ऑक्टेन गेमप्ले में मनोरंजन की एक परत को जोड़ा। ड्यूक नुकेम 3 डी ने साबित किया कि निशानेबाज रोमांचक और उत्तेजक दोनों हो सकते हैं, एक प्रतिष्ठित एक्शन गेम के रूप में अपनी जगह को मजबूत कर सकते हैं।
काउंटर-स्ट्राइक 2
चित्र: ensigame.com
मेटास्कोर : 82
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 21 अगस्त, 2012
डाउनलोड : स्टीम
काउंटर-स्ट्राइक 2 द लीजेंडरी एस्पोर्ट्स सीरीज़ में नवीनतम किस्त है, जो आधुनिक तकनीक और नए सोर्स 2 इंजन का लाभ उठाते हुए अपने पूर्ववर्तियों के तनावपूर्ण गेमप्ले को बनाए रखता है। यह मूल के सामरिक सार को संरक्षित करता है, जहां हर कदम और गोली मायने रखती है। उन्नत ग्राफिक्स, उन्नत भौतिकी, और पुन: डिज़ाइन किए गए नक्शे टीमवर्क, सामरिक सोच और मानचित्र ज्ञान पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक नया अनुभव प्रदान करते हैं। CS2 एक पुनर्मिलन है जो अपनी जड़ों के लिए सही रहता है।
डूम (1993)
छवि: brainbaking.com
मेटास्कोर : 82
डेवलपर : आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 10 दिसंबर, 1993
डाउनलोड : स्टीम
कयामत सिर्फ एक खेल नहीं है; यह गेमिंग उद्योग की आधारशिला है। यह सिर्फ एक पंथ क्लासिक नहीं बन गया; इसने एफपीएस शैली में क्रांति ला दी। अपने पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य, शक्तिशाली हथियारों और अथक दानव-स्लेइंग एक्शन के साथ, डूम ने भविष्य के निशानेबाजों के लिए मानक निर्धारित किया। यह लोकप्रिय नेटवर्क मल्टीप्लेयर और इसका "रन-एंड-गन" फॉर्मूला आज भी प्रभावशाली है। कयामत के बिना, गेमिंग परिदृश्य अपरिचित होगा।
बुलेटस्टॉर्म
चित्र: मिश्रित news.com
मेटास्कोर : 84
डेवलपर : लोग उड़ सकते हैं
रिलीज की तारीख : 7 अप्रैल, 2017
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बुलेटस्टॉर्म एक्शन, डार्क ह्यूमर और इनोवेटिव कॉम्बैट का एक विस्फोटक मिश्रण है। लोगों द्वारा विकसित कर सकते हैं, यह दुश्मन के प्रेषण में रचनात्मकता को पुरस्कृत करके पारंपरिक शूटआउट अवधारणा को अपने सिर पर बदल देता है। "स्टाइलिश किल्स" प्रणाली खिलाड़ियों को शानदार उन्मूलन के माध्यम से अंक अर्जित करने के लिए प्रोत्साहित करती है, जबकि करिश्माई कहानी और यादगार पात्र गहराई जोड़ते हैं। बुलेटस्टॉर्म एक कमिटेड अभी तक अद्वितीय शूटर के रूप में खड़ा है, जो शैली पर एक ताजा लेने की पेशकश करता है।
वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस
चित्र: स्विचप्लेयर.नेट
मेटास्कोर : 87
डेवलपर : मशीनगेम्स
रिलीज की तारीख : 27 अक्टूबर, 2017
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वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस ने प्रतिष्ठित श्रृंखला में नए जीवन की सांस ली, एक नए कथा के साथ क्लासिक शूटर यांत्रिकी को सम्मिश्रण किया। नाजी कब्जे के तहत एक वैकल्पिक अमेरिका में सेट, खिलाड़ी प्रतिरोध की एक खूनी, भावनात्मक कहानी में BJ Blazkowicz का अनुसरण करते हैं। चाहे दोहरी शॉटगन या स्टील्थ रणनीति का उपयोग करना, प्रत्येक मुठभेड़ गतिशील और क्रूर है। खेल की सम्मोहक कहानी और गहरे पात्र इसे न केवल एक एड्रेनालाईन भीड़ बल्कि एक यादगार अनुभव बनाते हैं।
मैक्स पायने 3
चित्र: shacknews.com
मेटास्कोर : 87
डेवलपर : रॉकस्टार गेम्स
रिलीज की तारीख : 15 मई, 2012
डाउनलोड : स्टीम
मैक्स पायने 3 गिरावट और मोचन की एक अंधेरे, किरकिरा कहानी बताता है। मैक्स अब न्यूयॉर्क से आत्मविश्वास से भरा पुलिस वाला नहीं है; वह टूट गया है, खो गया है, और ब्राजील के भाड़े और ड्रग कार्टेल की निर्मम दुनिया में अपने राक्षसों से जूझ रहा है। जॉन वू की एक्शन फिल्म्स से प्रेरित खेल का "बुलेट टाइम" मैकेनिक, खिलाड़ियों को समय को धीमा करने और सटीक शॉट्स को निष्पादित करने की अनुमति देता है। एक कवर सिस्टम और वजनदार हथियारों के साथ संयुक्त, मैक्स पायने 3 एक इंटरैक्टिव थ्रिलर प्रदान करता है जहां हर फ्रेम कला का एक काम है।
फार क्राय 3
चित्र: gamingbible.com
मेटास्कोर : 88
डेवलपर : Ubisoft
रिलीज की तारीख : 29 नवंबर, 2012
डाउनलोड : स्टीम
सुदूर रो 3 एक उष्णकटिबंधीय स्वर्ग में पागलपन में एक ओडिसी है जो युद्ध के मैदान में बदल गया है। खेल की खुली दुनिया संभावनाओं का एक सैंडबॉक्स है, शिकार और अन्वेषण से लेकर दुश्मन की चौकी को बाहर निकालने और हथियारों को तैयार करने तक। प्रत्येक मुठभेड़ चुपके और विस्फोटक युद्ध के बीच विकल्प प्रदान करती है, एक मनोरंजक कहानी और जीवंत वातावरण के खिलाफ सेट की जाती है। सुदूर रो 3 ने ओपन-वर्ल्ड शूटरों के लिए नए मानक निर्धारित किए और आने वाले वर्षों के लिए यूबीसॉफ्ट के फॉर्मूले को परिभाषित किया।
डर
चित्र: relyonhorror.com
मेटास्कोर : 88
डेवलपर : मोनोलिथ प्रोडक्शंस
रिलीज की तारीख : 17 अक्टूबर, 2005
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डर एक्शन और हॉरर का एक रोमांचक मिश्रण है, जहां सामरिक मुकाबला अपसामान्य घटनाओं से मिलता है। खिलाड़ी रहस्यमय अल्मा से जुड़े एक गुप्त ऑपरेटिव इवेंट्स की भूमिका निभाते हैं। खेल का माहौल स्पष्ट है, अंधेरे और अनिश्चित दृष्टि के साथ खिलाड़ियों को किनारे पर रखते हुए। डर सामरिक कार्रवाई के साथ हॉरर को मिलाने के लिए एक बेंचमार्क बना हुआ है, एक अनुभव प्रदान करता है जो भयानक और प्राणपोषक दोनों है।
कयामत
चित्र: nintendo.com
मेटास्कोर : 88
डेवलपर : आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 20 मार्च, 2020
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डूम इटरनल ने पौराणिक मताधिकार को नई ऊंचाइयों पर ले जाता है, खिलाड़ियों से गति, रणनीति और आक्रामकता की मांग की। हर लड़ाई एक अराजक नृत्य है जहां रुकने का मतलब है मौत। सबसे तीव्र और आक्रामक निशानेबाजों में से एक के रूप में, खिलाड़ी नरक की भीड़ के लिए अंतिम दुःस्वप्न बन जाते हैं। कयामत शाश्वत रिफ्लेक्स और शैली के विकास के लिए एक वसीयतनामा का एक सच्चा परीक्षण है।
सीमावर्तीभूमि 2
चित्र: epicgames.com
मेटास्कोर : 89
डेवलपर : गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 21 सितंबर, 2012
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बॉर्डरलैंड्स 2 शूटर और आरपीजी का एक रोमांचकारी मिश्रण है, जो पागलपन, अंधेरे हास्य और अंतहीन लूट से भरा है। पेंडोरा के अराजक ग्रह पर सेट, खिलाड़ियों को अद्वितीय हथियारों और जीवंत पात्रों के साथ एक दुनिया में डाकुओं, मनोवैज्ञानिक और रोबोट का सामना करना पड़ता है। गियरबॉक्स ने मूल की सफलता पर विस्तार किया, एक विशाल खुली दुनिया की पेशकश की, आकर्षक quests, और व्यापक अनुकूलन। बॉर्डरलैंड्स 2 एक सह-ऑप कृति है, जो खेल के अंतहीन घंटों के लिए एकदम सही है।
टाइटनफॉल 2
चित्र: metro.co.uk
मेटास्कोर : 89
डेवलपर : रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट
रिलीज की तारीख : 28 अक्टूबर, 2016
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टाइटनफॉल 2 स्पीड, पार्कौर और विशाल मेक के बारे में है, युद्ध के मैदानों को अराजक अभी तक सामरिक एरेनास में बदल रहा है। इसका एकल-खिलाड़ी अभियान एक सैनिक और उसके टाइटन के बीच दोस्ती की हार्दिक कहानी के साथ खड़ा है। खेल के स्तर को अभिनव यांत्रिकी के साथ पैक किया जाता है, जो विविध और यादगार अनुभव प्रदान करता है। टाइटनफॉल 2 की विरासत पर रहता है, एपेक्स लीजेंड्स जैसे प्रेरणादायक खेल और प्रशंसकों के बीच एक प्रिय शूटर शेष है।
4 बचे 2 मरे
चित्र: gameplayscassi.com.br
मेटास्कोर : 89
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 17 नवंबर, 2009
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लेफ्ट 4 डेड 2 एक सह-ऑप शूटर है जो एक ज़ोंबी सर्वनाश से बचने के सार को पकड़ता है। चार खिलाड़ियों को गतिशील, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तरों को नेविगेट करने के लिए एक साथ काम करना चाहिए, जो अथक मरे हुए भीड़ का सामना कर रहा है। एआई निदेशक खेल की गति को समायोजित करता है, जिससे खिलाड़ियों को मक्खी पर अनुकूलन करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। यह सिर्फ लाश की शूटिंग के बारे में नहीं है; यह अब तक किए गए सबसे तीव्र और मनोरंजक सह-ऑप हॉरर गेम्स में से एक का अनुभव करने के बारे में है।
ओवरवॉच (2016)
चित्र: reddit.com
मेटास्कोर : 91
डेवलपर : बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन
रिलीज की तारीख : 24 मई, 2016
ओवरवॉच ने एफपीएस और एमओबीए तत्वों को सम्मिश्रण करके टीम-आधारित ऑनलाइन निशानेबाजों में क्रांति ला दी। ब्लिज़ार्ड द्वारा विकसित, यह नायकों के विविध रोस्टर और एक संतुलित वर्ग प्रणाली पर केंद्रित है, जहां जीत टीम वर्क पर उतना ही निर्भर करती है जितना कि व्यक्तिगत कौशल। निरंतर समर्थन, नियमित अपडेट, और इसकी eSports क्षमता ओवरवॉच को एक सांस्कृतिक घटना और टीम-आधारित निशानेबाजों के लिए एक बेंचमार्क में बदल दिया।
युद्धक्षेत्र २
चित्र: beztabaka.by
मेटास्कोर : 91
डेवलपर : पासा
रिलीज की तारीख : 21 जून, 2005
बैटलफील्ड 2 ने अपने बड़े पैमाने पर लड़ाई और टीम समन्वय पर जोर देने के साथ सैन्य निशानेबाजों में क्रांति ला दी। विशाल नक्शे की विशेषता, पैदल सेना, वाहनों और विमानों के बीच तीव्र मुकाबला, इसने आधुनिक युद्ध का एक सही अनुकरण की पेशकश की। स्क्वाड-आधारित रणनीति और स्मार्ट क्लास उपयोग युद्ध के मैदान पर हावी होने के लिए महत्वपूर्ण थे। बैटलफील्ड 2 ने न केवल अपनी श्रृंखला को बदल दिया, बल्कि भविष्य की टीम-आधारित एफपीएस खेलों के लिए मंच भी निर्धारित किया।
क्रिशन
चित्र: आर्काइव.ऑर्ग
मेटास्कोर : 91
डेवलपर : क्रायटेक
रिलीज की तारीख : 13 नवंबर, 2007
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2007 में लॉन्च होने पर क्राइसिस एक तकनीकी चमत्कार था, वीडियो गेम में ग्राफिक्स के लिए नए मानकों की स्थापना। इसके विस्तृत वातावरण, यथार्थवादी भौतिकी और उन्नत प्रकाश व्यवस्था ने जो संभव था, उसकी सीमाओं को धक्का दिया। खेल के जंगलों ने जीवित महसूस किया, और वाक्यांश "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" इसकी मांग वाले हार्डवेयर आवश्यकताओं का पर्याय बन गया। आज भी, क्रिसिस तकनीकी उत्कृष्टता के लिए एक बेंचमार्क बना हुआ है और डेवलपर्स को प्रेरित करता है।
टीम के किले 2
चित्र: gamedeveloper.com
मेटास्कोर : 92
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 10 अक्टूबर, 2007
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टीम किले 2 रणनीति, अराजकता और व्यक्तित्व का उत्सव है। वाल्व ने अपनी अनूठी कार्टून शैली, उन्मत्त लड़ाई, और एक वर्ग प्रणाली के साथ टीम-आधारित फायरफाइट्स को बदल दिया, जहां तालमेल महत्वपूर्ण है। खेल की सौंदर्य प्रसाधन प्रणाली ग्राउंडब्रेकिंग थी, जिससे खिलाड़ियों को अपने पात्रों को निजीकृत करने और TF2 को एक सांस्कृतिक घटना में बदल दिया गया। यहां तक कि प्रमुख अपडेट के बिना, यह खिलाड़ियों को प्रेरित और प्रेरित करता है।
अवास्तविक टूर्नामेंट 2004
चित्र: portforward.com
मेटास्कोर : 93
डेवलपर : महाकाव्य खेल
रिलीज की तारीख : 16 मार्च, 2004
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UNRALE TOURNAMENT 2004 क्विंटेसिएंट एरिना शूटर है, जहां गति, सटीकता और रिफ्लेक्स सर्वोपरि हैं। महाकाव्य खेलों ने नए नक्शे, मोड और वाहनों को जोड़ते हुए, पूर्णता के सूत्र को परिष्कृत किया। खेल की तेज गति वाली एक्शन, एक्रोबेटिक जंप, और गहन मुकाबले ने इसे अखाड़ा निशानेबाजों के लिए एक मानक बना दिया। आज भी, इसे सबसे एड्रेनालाईन-पंपिंग एफपीएस खिताबों में से एक के रूप में याद किया जाता है।
भूकंप III एरिना
चित्र: reddit.com
मेटास्कोर : 93
डेवलपर : आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 5 दिसंबर, 1999
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क्वेक III एरिना अखाड़ा निशानेबाजों का सार है, जो पूरी तरह से गति, रिफ्लेक्स और एआईएम पर ध्यान केंद्रित करता है। बिना किसी साजिश के, बस शुद्ध मुकाबला, खिलाड़ी एरेनास को नेविगेट करते हैं, पावर-अप इकट्ठा करते हैं और उन्मादी लड़ाई में संलग्न होते हैं। इसके उत्तरदायी नियंत्रण और प्रतिस्पर्धी प्रकृति ने इसे प्रासंगिक रखा है, जिससे यह इतिहास में सबसे गतिशील और तकनीकी रूप से पॉलिश किए गए निशानेबाजों में से एक है।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर
चित्र: mehm.net
मेटास्कोर : 94
डेवलपर : इन्फिनिटी वार्ड
रिलीज की तारीख : 12 नवंबर, 2007
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ड्यूटी 4 की कॉल: आधुनिक युद्ध ने आधुनिक सामरिक संचालन में स्थानांतरित करके सैन्य निशानेबाजों में क्रांति ला दी। इसके सिनेमाई अभियान ने रोमांचकारी मिशन और अप्रत्याशित ट्विस्ट प्रदान किए, जबकि मल्टीप्लेयर ने तेजी से पुस्तक एक्शन, संतुलित नक्शे और यथार्थवादी मुकाबले के साथ नए मानक निर्धारित किए। आधुनिक युद्ध ने एक पीढ़ी के लिए ऑनलाइन एफपीएस के भविष्य को आकार दिया।
गोल्डनय 007 (1997)
चित्र: cnet.com
मेटास्कोर : 96
डेवलपर : दुर्लभ
रिलीज की तारीख : 23 अगस्त, 1997
गोल्डनय 007 ने साबित किया कि कंसोल एफपीएस गेम्स में उत्कृष्टता प्राप्त कर सकते हैं। ऐसे समय में जब पीसीएस द्वारा शैली का प्रभुत्व था, दुर्लभ सेट के लिए नियंत्रण, स्तर डिजाइन और मल्टीप्लेयर के लिए नए मानकों को सेट किया गया था। जेम्स बॉन्ड फिल्म से प्रेरित होकर, यह चुपके के साथ गतिशील शूटआउट को संतुलित करता है, विभिन्न मिशनों की पेशकश करता है। कई लोग अभी भी इसे याद करते हैं, कंसोल गेमिंग पर इसके प्रभाव के लिए एक वसीयतनामा।
हाफ लाइफ
चित्र: youtube.com
मेटास्कोर : 96
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 19 नवंबर, 1998
डाउनलोड : स्टीम
हाफ-लाइफ ने एफपीएस खेलों में कहानी सुनाई, गॉर्डन फ्रीमैन और विसर्जित खिलाड़ियों को उनके कथा में पेश किया। वाल्व ने पारंपरिक कटकनेन्स के बिना गेमप्ले में कहानी को एकीकृत किया, जिससे तनावपूर्ण संगीत और मंद प्रकाश के साथ एक गहन माहौल बन गया। हाफ-लाइफ एक पंथ क्लासिक बन गया, जो कथा-चालित निशानेबाजों के लिए मानक स्थापित करता है।
बायोशॉक
छवि: introme.com
मेटास्कोर : 96
डेवलपर : 2K गेम्स
रिलीज की तारीख : 21 अगस्त, 2007
डाउनलोड : स्टीम
Bioshock दर्शन और नैतिकता में एक यात्रा है, जो अंधेरे पानी के नीचे के शहर में स्थापित है। इसके समृद्ध माहौल, अभिनव गेमप्ले और जटिल कथा ने इसे एक खेल से अधिक बना दिया; यह कला का काम है। Bioshock ने कहानी-चालित FPS के लिए नए मानक निर्धारित किए, स्वतंत्रता और नियंत्रण के विषयों की खोज की।
परफेक्ट डार्क (2000)
चित्र: altarofgaming.com
मेटास्कोर : 97
डेवलपर : दुर्लभ
रिलीज की तारीख : 22 मई, 2000
गोल्डनय 007 की सफलता पर परफेक्ट डार्क का विस्तार हुआ, जासूसी और विदेशी षड्यंत्रों के बारे में एक गहरे भूखंड के साथ एक भविष्य की सेटिंग में आगे बढ़ रहा है। एजेंट जोआना डार्क के रूप में, खिलाड़ी चुपके से बड़े पैमाने पर शूटआउट तक विभिन्न मिशनों में संलग्न हैं। इसके प्रभावशाली ग्राफिक्स और सिनेमाई शैली ने इसे निनटेंडो 64 पर एक स्टैंडआउट बना दिया, जो प्रशंसकों द्वारा पुनरुद्धार के लिए उत्सुकता से इंतजार कर रहा था।
हेलो: कॉम्बैट विकसित हुआ
छवि: वॉलपापर्कैट.कॉम
मेटास्कोर : 97
डेवलपर : बंगी
रिलीज की तारीख : 15 नवंबर, 2001
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हेलो: कॉम्बैट विकसित किए गए कंसोल शूटरों को विकसित किया, जिससे गेमिंग के सबसे प्रतिष्ठित ब्रह्मांडों में से एक बन गया। वाचा के खिलाफ मास्टर चीफ की लड़ाई ने कल्पनाओं पर कब्जा कर लिया, एक रिवेटिंग विज्ञान-फाई कहानी और अभिनव गेमप्ले की पेशकश की। इसका पुनर्जीवित शील्ड मैकेनिक एक मानक बन गया, जिसमें दिखाया गया कि कंसोल शूटर सामरिक, गहरे और महाकाव्य हो सकते हैं।
इनमें से प्रत्येक खेल ने शूटर शैली पर एक अमिट निशान छोड़ दिया है। कुछ मानक निर्धारित करते हैं जो दशकों तक चलते थे, जबकि अन्य ग्राउंडब्रेकिंग प्रयोग थे। उनके बिना, निशानेबाजों की दुनिया काफी अलग होगी।