घर खेल रणनीति Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • वर्ग : रणनीति
  • आकार : 87.7 MB
  • संस्करण : 0.1.2
  • प्लैटफ़ॉर्म : Android
  • दर : 3.1
  • अद्यतन : May 03,2025
  • डेवलपर : boypipz
  • पैकेज का नाम: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
आवेदन विवरण

सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर की रोमांचकारी दुनिया में आपका स्वागत है! हम आपको हमारी शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए बोर्ड पर रखने के लिए उत्साहित हैं। आपके समर्थन का मतलब है कि दुनिया हमारे लिए है क्योंकि हम इस इमर्सिव सैंडबॉक्स अनुभव को विकसित करना जारी रखते हैं।

एक आकस्मिक अभी तक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा खेल में गोता लगाएँ जहाँ आप अपने आधार का निर्माण और प्रबंधन करेंगे, यूनिट अस्तित्व को संभालेंगे, और विभिन्न चुनौतियों को नेविगेट करेंगे। आपका मिशन? अपने क्षेत्र को एक सुरक्षित किले में बदल दें, अपनी आबादी के हिस्से के रूप में नागरिकों को बचाव और पूरा करें, या उन्हें सुरक्षित रूप से खाली कर दें। अपने समुदाय के जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाएं, दुश्मनों को रोकें और विभिन्न प्रकार की रणनीति, रणनीतियों, इकाइयों, वाहनों (विकास में), इमारतों और हथियारों का उपयोग करके संक्रमित। अपने मोबाइल फोन की सुविधा से, सभी के लिए यादृच्छिक हिचकी से, भयावह आपदाओं तक, भयावह आपदाओं तक का सामना करें!

अपनी उंगलियों पर सैंडबॉक्स गेमप्ले की शक्ति का अनुभव करें! हमारा गेम सर्वाइवल कॉलोनी सिमुलेटर और रियल-टाइम स्ट्रेटेजी (आरटीएस) गेम से प्रेरणा लेता है, जिससे सीधे सैंडबॉक्स सिमुलेशन के आकर्षक तत्वों को आपके मोबाइल डिवाइस पर लाया जाता है।

इष्टतम प्रदर्शन के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएं:

  • डिवाइस: oppo A5s या समकक्ष/बेहतर
  • CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष/बेहतर
  • GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष/बेहतर
  • रैम: 32 जीबी 3 जीबी रैम या समकक्ष/बेहतर

v0.1 - अब जारी!

एक अंतहीन रक्षा आउटपोस्ट/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स की विशेषता वाली हमारी प्रारंभिक रिलीज का अन्वेषण करें। इकाइयों और इमारतों की कार्यक्षमता का आनंद लें, प्रत्येक मार के साथ तेजी से बढ़ने वाले ज़ोंबी भीड़ से निपटने, नागरिकों/श्रमिकों/बिल्डरों को प्रबंधित करने, संसाधनों को इकट्ठा करने, अपनी प्रगति को बचाने, अपग्रेड विकल्पों के साथ एक भरोसेमंद मुख्य संतरी बंदूक का उपयोग करने, एक बुनियादी अनुसंधान पेड़ को नेविगेट करने और अपनी इकाइयों को सामूहिक रूप से कमांड करें।

जल्द ही V0.2 में आ रहा है:

हम अगले अपडेट पर काम कर रहे हैं, जिसमें बग फिक्स (हमें आपके इनपुट की आवश्यकता है!), शुरुआती फीचर एन्हांसमेंट, नागरिक और सैन्य वाहनों की शुरूआत, बचाव संचालन और संसाधन ड्रॉप्स जैसे यादृच्छिक इंटरैक्टिव इवेंट, बेहतर मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन, और बहुत कुछ शामिल होगा। हम खेल में आपके सुझावों को शामिल करने के लिए उत्सुक हैं!

भविष्य के अपडेट:

हम भविष्य के रिलीज के लिए कई रोमांचक परिवर्धन की योजना बना रहे हैं:

  • V0.3: नागरिक और वीआईपी बचाव संचालन, अभियान, गहराई से अनुसंधान पेड़ और उन्नयन, यूनिट गियर और अनुकूलन, विस्फोटक, विस्फोटक, और एक जनसंख्या मूड प्रणाली।
  • V0.4: ग्रिड आकार, शुरुआती इकाइयों और संसाधन, दुश्मन वेरिएंट, और बेहतर दुश्मन पथिंग और तर्क सहित अधिक सैंडबॉक्स विकल्प।
  • v0.5: कला और एनीमेशन सुधार/reworks, एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन, और अभियान के दौरान यादृच्छिक घटनाएं।
  • V0.6: एक मौसम प्रणाली, दिन और रात चक्र, संगरोध सुविधाओं और एक संक्रमण प्रणाली का परिचय।

हमारे पास पाइपलाइन में और भी अधिक सुविधाएँ हैं, जिनमें यूनिट और थीम कस्टमाइज़ेशन शामिल हैं, और बहुत कुछ पर विचार किया जाना है। निश्चिंत रहें, हम इसे तब तक समाप्त नहीं करेंगे जब तक हम परियोजना से पूरी तरह से संतुष्ट नहीं हो जाते। आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद!

ज्ञात मुद्दे/कीड़े:

हम निम्नलिखित मुद्दों से अवगत हैं और उन्हें हल करने के लिए लगन से काम कर रहे हैं:

  • एक सहेजे गए गेम को लोड करने के बाद दीवारें/बचाव दोगुना/तिगुना स्तरित दिखाई दे सकते हैं।
  • लाश/संक्रमित 5000 किल, 1000 निकासी, और ऊपर एक बचाया खेल जारी रखने पर सुपर फास्ट बन जाते हैं।
  • मुख्य मेनू पर कम एफपीएस (हम जांच कर रहे हैं, लेकिन यह इस समय प्राथमिकता नहीं है)।
  • खेल में चिकनी और स्पष्ट रूप से कैसे-प्ले एनिमेशन के लिए असम्पीडित फ्रेम के कारण एक बड़ा इंस्टॉल आकार होता है।
  • एक सहेजे गए खेल को जारी रखने के दौरान गायब होने में बचे लोगों को बचाया गया (वर्कअराउंड: छोड़ने से पहले उन्हें हेलिकॉप्टर पर खाली करें)।
  • पहले से ही मृत इकाइयां एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर जीवित दिखाई दे सकती हैं।
  • एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर श्रमिकों और बिल्डरों की गिनती 4/5 पर रीसेट करती है।
  • बिल्डरों को कुछ अदृश्य बनाने या दीवारों के बीच (उनके साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं में उंगली उपकरण का उपयोग करें) के निर्माण पर फंस सकते हैं।
  • श्रमिक भटक सकते हैं (उन्हें काम पर वापस लाने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल कर सकते हैं)।

हम आपके धैर्य और प्रतिक्रिया की सराहना करते हैं क्योंकि हम आपके गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए काम करते हैं। अधिक अपडेट के लिए बने रहें और हमारी यात्रा का हिस्सा बनने के लिए धन्यवाद!

Till you Last: Safe Zone स्क्रीनशॉट
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