Benvenuti nel mondo elettrizzante di Sandbox semplice Strategia di difesa infinita Edificio di difesa, simulatore di sopravvivenza unitaria! Siamo entusiasti di averti a bordo per il nostro rilascio di accesso anticipato. Il tuo supporto significa il mondo per noi mentre continuiamo a sviluppare questa esperienza di sandbox coinvolgente.
Immergiti in un gioco di difesa infinito casual ma realistico in cui costruirai e gestirai la tua base, gestisce la sopravvivenza dell'unità e navighi in varie sfide. La tua missione? Trasforma la tua zona in una fortezza sicura, salva e soddisfa i civili come parte della tua popolazione o evacuare in modo sicuro. Migliora la qualità della vita della tua comunità, respingi i nemici e infetto utilizzando una vasta gamma di tattiche, strategie, unità, veicoli (in sviluppo), edifici e armi. Affronta eventi randomizzati, dai piccoli singhiozzi a catastrofiche disastri, tutto dalla comodità del tuo telefono cellulare!
Sperimenta il gameplay di potere di Sandbox a portata di mano! Il nostro gioco trae ispirazione dai simulatori delle colonie di sopravvivenza e dai giochi di strategia in tempo reale (RTS), portando gli elementi coinvolgenti della simulazione Sandbox direttamente sul tuo dispositivo mobile.
Requisiti minimi di sistema per prestazioni ottimali:
- Dispositivo: Oppo A5S o equivalente/migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/meglio
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente/meglio
- RAM: 32 GB da 3 GB di RAM o equivalente/meglio
V0.1 - Ora rilasciato!
Esplora la nostra versione iniziale con un avamposto di difesa infinito/costruzione di base Survival RTS Sandbox. Goditi la funzionalità di unità ed edifici, affronta le crescenti orde di zombi che crescono più velocemente con ogni uccisione, gestisci civili/lavoratori/costruttori, raccogli risorse, salva i tuoi progressi, utilizza una fidata pistola da sentinella con opzioni di aggiornamento, naviga in un albero di ricerca di base e comanda tatticamente le tue unità.
Prossimamente in V0.2:
Siamo al lavoro sul prossimo aggiornamento, che includerà correzioni di bug (abbiamo bisogno del tuo contributo!), I primi miglioramenti delle funzionalità, l'introduzione di veicoli civili e militari, eventi interattivi casuali come operazioni di salvataggio e gocce di risorse, miglioramenti principali per le pistole Sentry e altro ancora. Siamo ansiosi di incorporare i tuoi suggerimenti nel gioco!
Aggiornamenti futuri:
Stiamo pianificando diverse aggiunte entusiasmanti per le versioni future:
- V0.3: operazioni di salvataggio civile e VIP, spedizioni, alberi di ricerca approfonditi e aggiornamenti, marcia e personalizzazione delle unità, esplosivi, postazioni e un sistema d'animo della popolazione.
- V0.4: Altre opzioni di sandbox tra cui dimensioni della griglia, unità e risorse di partenza, varianti nemiche e percorsi nemici e logica migliorati.
- V0.5: miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione, ottimizzazione delle prestazioni FPS ed eventi casuali durante le spedizioni.
- V0.6: Introduzione di un sistema meteorologico, cicli diurni e notturni, strutture di quarantena e un sistema di infezione.
Abbiamo ancora più funzionalità nella pipeline, comprese le personalizzazioni di unità e tema, e molto altro da immaginare. State tranquilli, non lo considereremo finito fino a quando non saremo pienamente soddisfatti del progetto. Grazie per il tuo continuo supporto!
Problemi/bug noti:
Siamo a conoscenza dei seguenti problemi e stiamo lavorando diligentemente per risolverli:
- Le pareti/le difese possono apparire raddoppiate/triplicate a strati dopo aver caricato una partita salvata.
- Gli zombi/infetti diventano super veloci su 5000 uccisioni, 1000 evacuazioni e al di sopra del proseguimento di un gioco salvato.
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando, ma al momento non è una priorità).
- Il gioco ha una grande dimensione di installazione a causa di fotogrammi non compressi per animazioni fluide e chiari.
- I sopravvissuti salvati in Holding scompaiono quando si continuano a un gioco salvato (alternativa: evacuali sull'elicottero prima di smettere).
- Le unità già morte possono apparire vive dopo aver continuato a un gioco salvato.
- I conteggi dei lavoratori e dei costruttori si ripristinano a 4/5 dopo aver continuato a un gioco salvato.
- I costruttori possono rimanere bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile o tra le pareti (usa lo strumento per le fritte nelle utility per interagire con loro).
- I lavoratori possono vagare (attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro).
Apprezziamo la tua pazienza e il tuo feedback mentre lavoriamo per migliorare la tua esperienza di gioco. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e grazie per far parte del nostro viaggio!