Lo sviluppatore di Inzoi si scusa per l'inclusione di Denuvo DRM, si impegna a rimuoverlo
Il team di sviluppo di Inzoi ha recentemente emesso scuse per l'integrazione di Denuvo DRM nel loro prossimo gioco, promettendo la sua rapida rimozione. I giocatori interessati alla controversia sulla tecnologia DRM possono trovare maggiori dettagli sulla posizione dello studio e sulla loro visione di un'esperienza altamente modificabile di seguito.
INZOI affronta le preoccupazioni di Denuvo DRM
INZOI per rimuovere Denuvo DRM
Gli sviluppatori di Inzoi hanno confermato che Denuvo DRM non farà più parte del gioco. I rapporti sono emersi nelle ultime 24 ore indicando che il software anti-manomissione era presente nella demo della modalità Creative Studio. Denuvo DRM, noto per prevenire copie non autorizzate di giochi per PC, ha suscitato a lungo dibattiti all'interno della comunità di gioco a causa del suo impatto sulle prestazioni.
In un recente post sul blog di Steam pubblicato il 26 marzo, il regista di Inzoi Hyungjun "Kjun" Kim ha affrontato queste preoccupazioni, assicurando ai giocatori che la versione di accesso anticipato che lancerà questo venerdì escluderà del tutto DRM. "Inizialmente, abbiamo implementato Denuvo per salvaguardare la distribuzione illegale, credendo che avrebbe sostenuto l'equità per gli acquirenti legittimi. Tuttavia, dopo aver esaminato il feedback della comunità, abbiamo riconosciuto che questa decisione non risuonava con la nostra base di giocatori", ha spiegato Kim.
Kim si è anche scusato per non aver comunicato chiaramente l'inclusione di Denuvo in modalità Creative Studio. Nonostante sappia che l'eliminazione del DRM aumenta il rischio di distribuzione non autorizzata, il team ritiene che la promozione della configurabilità senza restrizioni consentirà ai giocatori di creare esperienze uniche. "Abilitare questa libertà creativa dall'inizio produrrà innovazione e soddisfazione duratura per la nostra comunità", ha aggiunto.
INZOI mira all'alta moddabilità
L'enfasi sulla modding è stata fondamentale per la strategia di sviluppo di Inzoi, lasciando i giocatori perplessi dall'integrazione di Denuvo, che complica il processo di aggiunta di contenuti personalizzati.
Kim ha sottolineato: "Come delineato durante la vetrina online, rimaniamo dedicati a trasformare gli Inzoi in un gioco altamente modificabile. La nostra fase iniziale del supporto MoD ufficiale debutterà a maggio, dando potere ai giocatori con strumenti come Maya e Blender per generare risorse personalizzate. Questo è semplicemente il primo passo; mi rivolgerà a estendere ulteriormente le funzionalità di modifica del gioco."
Seguirà un post dedicato con ulteriori approfondimenti sulle funzionalità di modding. Krafton rimane impegnata a dare la priorità al feedback dei giocatori e all'implementazione delle modifiche necessarie per offrire un'esperienza eccezionale.
Inzoi è previsto per il rilascio di accesso anticipato il 28 marzo 2025, per PC. Verrà anche lanciato su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC alla sua versione completa. Al momento, la data esatta di rilascio per la versione completa rimane non confermata.
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