Pemaju Inzoi meminta maaf atas kemasukan DRM Denuvo, berkomitmen untuk membuangnya
Pasukan pembangunan Inzoi baru -baru ini mengeluarkan permintaan maaf untuk mengintegrasikan Denuvo DRM ke dalam permainan mereka yang akan datang, menjanjikan penyingkiran pantasnya. Pemain yang prihatin terhadap kontroversi yang mengelilingi teknologi DRM dapat menemui lebih banyak maklumat mengenai pendirian studio dan visi mereka untuk pengalaman yang sangat moddable di bawah.
Inzoi menangani kebimbangan Denuvo DRM
Inzoi untuk mengeluarkan Denuvo DRM
Pemaju Inzoi mengesahkan bahawa Denuvo DRM tidak lagi menjadi sebahagian daripada permainan. Laporan muncul dalam tempoh 24 jam terakhir yang menunjukkan bahawa perisian anti-Tamper hadir dalam demo mod studio kreatif. Denuvo DRM, yang terkenal untuk menghalang salinan permainan PC yang tidak dibenarkan, telah lama mencetuskan perdebatan dalam komuniti permainan kerana kesannya terhadap prestasi.
Dalam catatan blog Steam baru -baru ini yang diterbitkan pada 26 Mac, Pengarah Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim menangani kebimbangan ini, memastikan pemain bahawa versi akses awal yang dilancarkan pada hari Jumaat ini akan mengecualikan DRM sepenuhnya. "Pada mulanya, kami melaksanakan Denuvo untuk melindungi daripada pengedaran haram, mempercayai ia akan menegakkan keadilan untuk pembeli yang sah. Namun, setelah mengkaji semula maklum balas masyarakat, kami mengakui keputusan ini tidak bergema dengan pangkalan pemain kami," jelas Kim.
Kim juga meminta maaf kerana tidak menyampaikan dengan jelas kemasukan Denuvo dalam mod studio kreatif. Walaupun mengetahui bahawa menghapuskan DRM meningkatkan risiko pengedaran yang tidak dibenarkan, pasukan percaya memupuk konfigurasi yang tidak terhad akan memberi kuasa kepada pemain untuk membuat pengalaman yang unik. "Membolehkan kebebasan kreatif ini dari awal akan menghasilkan inovasi dan kepuasan yang berterusan untuk komuniti kita," katanya.
Inzoi bertujuan untuk moddabiliti yang tinggi
Penekanan pada modding telah menjadi pusat kepada strategi pembangunan Inzoi, meninggalkan pemain yang hairan dengan integrasi Denuvo, yang merumitkan proses menambah kandungan tersuai.
Kim menegaskan, "Seperti yang digariskan semasa pameran dalam talian, kami tetap berdedikasi untuk mengubah Inzoi menjadi permainan yang sangat moddable. Fasa awal sokongan MOD rasmi kami akan debut pada bulan Mei, memperkasakan pemain dengan alat seperti Maya dan Blender untuk menjana aset tersuai.
Jawatan khusus akan diikuti dengan pandangan tambahan ke dalam ciri -ciri modding. Krafton tetap komited untuk mengutamakan maklum balas pemain dan melaksanakan perubahan yang diperlukan untuk memberikan pengalaman yang luar biasa.
Inzoi dijadualkan untuk pembebasan akses awal pada 28 Mac, 2025, untuk PC. Ia juga akan dilancarkan pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC apabila pelepasan penuhnya. Pada masa ini, tarikh pelepasan yang tepat untuk versi penuh masih belum disahkan.
Tetap maklumat mengenai kemas kini terkini dengan meneroka artikel yang dipautkan di bawah!