Embracer Group ha annunciato il clamoroso successo di Kingdom Come: Deliverance 2 , riportando vendite vicino ai 2 milioni. Solo un giorno dopo il suo lancio del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, il gioco ha venduto 1 milione di copie, quasi raddoppiando quella cifra entro 10 giorni. Questo notevole risultato mette in mostra la popolarità del sequel, in particolare su Steam, dove vantava oltre 250.000 giocatori simultanei di picco: un salto significativo dal regno originale arrivato: il picco di 96.069 di consegna sette anni prima. Mentre i numeri dei giocatori di console rimangono non divulgati da Sony e Microsoft, l'attuale contatore di giocatori concorrenti per Kingdom viene: la liberazione 2 è senza dubbio più alta.
Risultati dei risultatiEmbracer, società madre di Warhorse Studios tramite la sua sussidiaria Plaon, ha messo in evidenza il successo del gioco, lodando non solo il giocatore e la ricezione critica, ma anche le sue forti prestazioni. Il CEO Lars Wingefors ha attribuito questo successo alla dedizione degli studi di Warhorse e dell'editore Deep Silver, esprimendo fiducia nella continua generazione di entrate sostanziali nei prossimi anni. Ha citato l'eccezionale qualità del gioco, esperienza coinvolgente e ampio appello come fattori chiave. Una robusta tabella di marcia, inclusi aggiornamenti e nuovi contenuti nel prossimo anno, mira a coinvolgere ulteriormente la comunità.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer anticipa l'uscita di Killing Floor 3 più tardi in questo trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano su titoli imminenti, tra cui 10 giochi Triple-A previsti per i prossimi tre anni finanziari (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni, con due provenienti da partner esterni. L'esercizio 2025/26 vedrà due versioni Triple-A verso la fine dell'anno, insieme a diversi titoli di medie dimensioni come Remake Gothic 1 , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes della fine del titolo).
Nonostante le recenti sfide tra cui riduzioni del personale e vendite in studio (tra cui Gearbox e Sabre Interactive), Embracer mantiene studi chiave come i giochi 4A, attualmente sviluppando una nuova voce nella serie Metro .
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