Casa Notizia Monster Hunter Wilds: sfide allo sviluppo delle armi

Monster Hunter Wilds: sfide allo sviluppo delle armi

by Henry Mar 13,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa: creare nuovi tipi di armi per la serie. Questo articolo approfondisce le complessità del bilanciamento delle armi e rivela dettagli sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

Un 15 ° tipo di arma rimane una possibilità

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Per oltre un decennio, la serie Monster Hunter (MH) ha caratterizzato gli stessi 14 tipi di armi, l'ultima aggiunta è l'insetto Glaive in Monster Hunter 4. In un'intervista del 16 febbraio 2025 con PCGamesn, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di aver introdotto un nuovo tipo di arma. Mentre il team è interessato, Tokuda ha spiegato la notevole difficoltà nel progettare un'arma che non si sovrappone eccessivamente alle opzioni esistenti. Ha dichiarato che le risorse e il tempo necessarie per integrare perfettamente una nuova arma sono spesso meglio spesi e migliorando l'arsenale esistente, garantendo un'esperienza equilibrata e fresca. "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare", ha chiarito Tokuda, "è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti".

L'approccio di Capcom al raffinamento delle armi in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Capcom continua a innovare, come evidenziato dall'introduzione di funzionalità come la modalità di messa a fuoco e lo scontro di potenza in MH Wilds. Pur incorporando feedback della comunità dalla beta, Tokuda ha sottolineato un impegno a mantenere la sensazione di base di ogni tipo di arma, affermando: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".

Tokuda ha anche dettagliato il meticoloso processo di bilanciamento per ogni arma in ogni titolo. Ha spiegato che Capcom stabilisce un concetto fondamentale per l'atmosfera di ogni arma, ma il vero test deriva dal feedback dei giocatori. Ha messo in evidenza le sfide del bilanciamento delle armi nelle terre selvagge, in particolare date le ampie aggiunte fatte ai set di mosse di armi di Iceborne. Il team mirava a evitare semplicemente di trasportare funzionalità del gioco precedente, concentrandosi invece sulla creazione di un'esperienza coesa e fresca nelle terre selvagge. "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori è piaciuto nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di questo gioco", ha sottolineato Tokuda.

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Per celebrare l'imminente uscita di MH Wilds, Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione il 28 febbraio 2025. Questa fase introdurrà il mostro chatacabra e 12 armi Hope da MH Wilds, insieme a due nuove armature a strati: uno stile di armatura Hope e un'armatura a tema Setikred. I giocatori possono anche guadagnare voucher per oggetti di gioco riscattabili in MH Wilds completando le missioni a tempo limitato.

In un briefing stampa del 18 febbraio 2025 per la stagione 5, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha lasciato intendere future collaborazioni, affermando: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada. Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci da vicino con la Capcom."

Monster Hunter Wilds lancia il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.

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