インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、2024 年の最優秀インド製ゲームとして認められた Google Play Awards での成功と、マニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。
この重要な成果により、Indus は FAU-G: Domination のような競合他社に対抗する、インドのゲーム市場における有力な競争相手としての地位を確立しました。 YGG Play サミットでのマニラ プレイテストでは、貴重なフィードバックと公開が提供され、国際的な e スポーツ プレーヤーが直接ゲームを体験できるようになりました。
Indus の開発者である SuperGaming は、Clutch India Movement を立ち上げ、e スポーツの優位性を積極的に追求しています。 この取り組みは、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントを中心としており、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) 相当の賞金総額を誇ります。
目覚ましい成長、さらなる可能性:
500 万ダウンロードは素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録にはわずかに及ばない short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に完全に反映されないことがよくあります。 iOS のダウンロード数が比較的低いことは、そのセグメントでのさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の積極的なアプローチは、インダスの将来の成長と発展に向けた野心的な計画を示しています。
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