印度製造的大逃殺射擊遊戲《Indus》在發布後短短兩個月內,Android 下載量就突破了 500 萬次,iOS 下載量突破了 10 萬次。 在此之前,該遊戲在 Google Play 大獎中取得了成功,被評為 2024 年最佳印度製造遊戲,並在馬尼拉成功進行了國際遊戲測試。
這一重大成就使 Indus 成為印度遊戲市場的領先競爭者,挑戰了 FAU-G: Domination 等競爭對手。 YGG Play 高峰會上的馬尼拉遊戲測試提供了寶貴的回饋和曝光,讓國際電競玩家能夠親身體驗遊戲。
SuperGaming 是 Indus 背後的開發商,透過推出 Clutch India Movement,積極追求電競主導地位。 該舉措以印度河國際錦標賽為中心,這項賽事於 2024 年 10 月至 2025 年 2 月舉行,獎金池高達 25,000 萬印度盧比(約 31,000 美元)。
令人印象深刻的成長,進一步的潛力:
雖然 500 萬次下載量令人印象深刻,但與最初的 1000 萬次預註冊相比略有下降 short。 然而,預先註冊數量通常無法完全轉換為實際下載量。 iOS 下載量相對較低也顯示需要進一步滲透該細分市場。
儘管如此,SuperGaming 的積極主動的做法,包括國際遊戲測試和電子競技錦標賽,展示了 Indus 未來增長和發展的雄心勃勃的計劃。
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