Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf den Erfolg bei den Google Play Awards, wo es als bestes in Indien hergestelltes Spiel des Jahres 2024 ausgezeichnet wurde, und auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit und ermöglichte es internationalen E-Sport-Spielern, das Spiel aus erster Hand zu erleben.
SuperGaming, der Entwickler hinter Indus, strebt mit der Einführung der Clutch India Movement aggressiv die Dominanz im E-Sport an. Im Mittelpunkt dieser Initiative steht das Indus International Tournament, ein Wettbewerb, der von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft und über einen beträchtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 USD) verfügt.
Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial:
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übertragen. Die relativ geringe Anzahl an iOS-Downloads deutet auch auf die Notwendigkeit einer weiteren Marktdurchdringung in diesem Segment hin.
Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers, ehrgeizige Pläne für das zukünftige Wachstum und die zukünftige Entwicklung von Indus.
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