Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassou cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Isso segue seu sucesso no Google Play Awards, onde foi reconhecido como o melhor jogo feito na Índia de 2024, e um teste de jogo internacional de sucesso em Manila.
Essa conquista significativa posiciona a Indus como um concorrente líder no mercado de jogos indiano, desafiando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback e exposição valiosos, permitindo que jogadores internacionais de esportes eletrônicos experimentassem o jogo em primeira mão.
SuperGaming, o desenvolvedor por trás da Indus, está buscando agressivamente o domínio dos esportes eletrônicos com o lançamento do Movimento Clutch India. Esta iniciativa gira em torno do Torneio Internacional Indus, uma competição que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, ostentando um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial adicional:
Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, os números de pré-registro muitas vezes não se traduzem totalmente em downloads reais. A contagem relativamente baixa de downloads do iOS também sugere a necessidade de maior penetração de mercado nesse segmento.
Apesar disso, a abordagem proativa da SuperGaming, incluindo testes de jogos internacionais e um torneio de esportes eletrônicos, demonstra planos ambiciosos para o crescimento e desenvolvimento futuro da Indus.
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