
アルファ版プレイテストでのフィードバックを受け、『Marathon』は無期限で延期されることになりました。開発元であるBungieの判断理由と、今後数ヶ月間にチームが優先的に取り組む重点分野についてご紹介します。
『Marathon』の発売日は9月23日に設定されなくなりました
アルファ版プレイテストのフィードバックが判断に影響

Bungieの近々発売予定だったSF抽選シューティングゲーム『Marathon』は、アルファ版プレイテストで収集された「熱のこもった」プレイヤーフィードバックを受けて、無期限の延期に直面しています。6月17日にBungie.netに投稿された記事で、開発チームは、ソーシャルメディアやDiscordでのあらゆる「コメントおよびリアルタイムでの議論」を注意深く評価したと述べました。
これにより、当初予定されていた9月23日の発売を中止する決定が下されました。Bungieは「アルファテストによって、『Marathon』を真に定義する要素—プレッシャー下での生存、至る所に隠された謎と設定、レイドを彷彿させるエンドゲームの挑戦、そしてBungieの代名詞であるFPS戦闘—に微調整を加え、集中することが可能になりました」と説明しました。
この追加の時間により、スタジオは開発体制を強化し、可能な限り最高の状態の『Marathon』を構築することができます。また、コミュニティとのより深い関わりを持つ道も開け、プレイヤーからの意見の重要性がさらに高まります。

Bungieの発表以前に、ソニーは正確な日付ではなく、2025年度における『Marathon』の発売時期を共有していました。これが延期の噂を駆り立て、それが今や現実のものとなりました。また、一部のファンは、この遅れの要因として、盗作疑惑も指摘しています。
Bungieは今秋に新たな発売日を発表する予定ですが、ソニーの直近のビジネスプレゼンテーションでは、同社の2026年3月31日で終了する会計年度内での発売が依然として記載されています。
今後数ヶ月で大規模なアップデートを計画

Bungieは今後数ヶ月間のロードマップを明らかにし、アルファ版参加者との継続的なクローズドテスト、定期的なアップデート、新機能の追加などを含むとしています。スタジオが重点分野として挙げたのは、以下のような項目です:
● サバイバル体験の向上
● より挑戦的でダイナミックなAIとの遭遇戦
● 新たな戦利品の種類や動的イベントにより、より報酬の多い攻略
● より緊密で戦術的な戦闘
● 『Marathon』の世界観の深化
● 視覚品質の改善
● 発見し、関わるための追加のナラティブおよび環境を用いたストーリーテリング
● オリジナル三部作のテーマを尊重した、より暗いトーン
● ソーシャルインタラクションの拡張
● ソロおよびデュオプレイヤーへのより良いサポート
● プレイヤー間の自然な物語を促す近接チャット

Redditでは、一部のファンがBungieの発表に対して懸念を表明し、記載された重点分野が「ゲームのほぼ全部分を網羅している」と指摘しました。あるユーザーは、この計画された改善点の膨大なリストから、事実上の「ソフトリブート」であると表現しました。
それにもかかわらず、多くの人々は、これまで公開されてきた情報に基づき、『Marathon』が延期されると予想していました。ファンはまた、『Concord』での最近の失態を受けて、ソニーのもう一つの今後のライブサービスタイトルである『Fairgames』も同様の課題に直面するのではないかと疑問を投げかけています。

それでも、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるハーメン・フルストは、同社のライブサービス事業に対する自信を示しています。6月13日に行われたソニーのGame & Network Service Fireside Chatにおいて、フルストは『MLB: The Show』、『Destiny 2』、『Helldivers 2』などの成功しているライブサービスタイトルを強調しました。
彼は、『Marathon』が『Concord』の問題の多いローンチとその後のパフォーマンスから得られた教訓を活かすだろうと楽観視を示しました。無期限延期となったものの、『Marathon』はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売される予定です。ゲームの最新情報については、以下の記事を必ずご確認ください!