
O lançamento de Marathon foi adiado indefinidamente após o feedback do teste Alpha. Descubra mais sobre o raciocínio da desenvolvedora Bungie e as áreas-chave que a equipa irá priorizar nos próximos meses.
Lançamento do Marathon Já Não Está Marcado Para 23 de Setembro
Feedback do Teste Alpha Influenciou a Decisão

O próximo jogo de tiro de extração de ficção científica da Bungie, Marathon, enfrenta um adiamento indefinido, motivado pelo feedback "apaixonado" dos jogadores recolhido durante o seu teste Alpha. Num post de 17 de junho no Bungie.net, a equipa de desenvolvimento notou que avaliou cuidadosamente todos os "comentários e discussões em tempo real nas redes sociais e no Discord."
Isto levou à decisão de cancelar o lançamento originalmente agendado para 23 de setembro. A Bungie explicou, "O teste Alpha permitiu-nos afinar e concentrar nos elementos que verdadeiramente definirão o Marathon — sobrevivência sob pressão, mistérios e lore ocultos em cada esquina, desafios de endgame que remetem a raids, e o combate FPS característico da Bungie."
O tempo extra permitirá ao estúdio fortalecer a sua equipa e construir a versão mais sólida possível do Marathon. Também abre portas para um envolvimento mais profundo com a comunidade, reforçando a importância do contributo dos jogadores.

Antes do anúncio da Bungie, a Sony tinha partilhado a janela de lançamento do Marathon para o ano fiscal de 2025 em vez de uma data exata. Isto alimentou rumores de um potencial adiamento, que foram agora confirmados. Alguns fãs também apontam acusações de plágio como outro fator que contribuiu para o revés.
Embora a Bungie planeie anunciar uma nova data de lançamento neste outono, a apresentação de negócios mais recente da Sony ainda lista o jogo para lançamento dentro do ano fiscal da empresa, que termina a 31 de março de 2026.
Atualizações de Grande Escala Planeadas nos Próximos Meses

A Bungie delineou o seu roteiro para os próximos meses, que inclui testes fechados contínuos com participantes do Alpha, juntamente com atualizações regulares e novas funcionalidades. O estúdio destacou várias áreas de foco, tais como:
● Elevar a Experiência de Sobrevivência
● Encontros com IA mais desafiadores e dinâmicos
● Partidas mais recompensadoras, com novos tipos de pilhagem e eventos dinâmicos
● Combate mais intenso e tático
● Aprofundar o Universo do Marathon
● Melhorar a Qualidade Visual
● Narrativa adicional e narrativa ambiental para descobrir e interagir
● Um tom mais sombrio que honra os temas da trilogia original
● Expandir as Interações Sociais
● Melhor suporte para jogadores solo e em dupla
● Chat de proximidade para incentivar histórias emergentes entre jogadores

No Reddit, alguns fãs manifestaram preocupações com o anúncio da Bungie, apontando que as áreas de foco listadas cobrem "quase todas as partes do jogo". Um utilizador descreveu-o como essencialmente um "soft reboot" dada a extensa lista de melhorias planeadas.
Apesar disto, muitos esperavam que o Marathon fosse adiado com base no que foi mostrado até agora. Os fãs também questionam se o Fairgames — outro próximo título live-service da Sony — enfrentará desafios semelhantes, especialmente após os recentes tropeços com o Concord.

No entanto, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, mantém-se confiante nas iniciativas live-service da empresa. No Fireside Chat de Jogo & Serviços de Rede da Sony a 13 de junho, Hulst destacou títulos live-service de sucesso como MLB: The Show, Destiny 2 e Helldivers 2.
Expressou otimismo que o Marathon beneficiará das lições aprendidas durante o lançamento problemático do Concord e subsequente desempenho. Embora adiado indefinidamente, o Marathon está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, não deixe de consultar o nosso artigo abaixo!