
根据Alpha测试的玩家反馈,《马拉松》现已无限期推迟。深入了解开发商Bungie的决策缘由,以及团队未来数月将重点攻关的核心领域。
《马拉松》原定9月23日发售计划取消
Alpha测试反馈直接影响决策

Bungie即将推出的科幻撤离射击游戏《马拉松》因Alpha测试期间收集到玩家"热烈"的反馈而面临无限期延期。在6月17日发布于Bungie.net的公告中,开发团队表示他们仔细评估了所有"社交媒体和Discord上的评论与实时讨论"。
这促使他们决定取消原定9月23日的发售计划。Bungie解释道:"Alpha测试使我们能够优化并专注于真正定义《马拉松》的核心要素——高压环境下的生存策略、无处不在的隐秘谜题与背景设定、媲美团队副本的终局挑战,以及Bungie标志性的第一人称射击手感。"
延期将为工作室提供强化团队建设的窗口,打造更臻完善的《马拉松》。这也为更深层次的玩家社群互动创造契机,彰显玩家反馈的重要性。

在Bungie发布公告前,索尼曾透露《马拉松》将在2025财年内发售而未给出具体日期。这引发游戏可能延期的猜测,如今终获证实。部分粉丝指出抄袭争议也是导致延期的因素之一。
尽管Bungie计划在今年秋季公布新的发售日期,索尼最新财报演示文档仍显示该作将在公司2026年3月31日截止的财年内发售。
未来数月将推进大规模更新

Bungie公布了未来数月的发展路线图,包括继续与Alpha测试者开展封闭测试,并同步推进常规更新与新功能开发。工作室重点强调了以下方向:
● 升华生存体验
● 更具挑战性与动态变化的AI遭遇战
● 更具回报价值的对局,新增战利品类型与动态事件
● 更紧凑、更具战术深度的战斗系统
● 深化《马拉松》世界观构建
● 提升视觉品质
● 增补可通过探索交互解锁的剧情与环境叙事
● 延续原作三部曲主题的暗黑风格基调
● 拓展社交互动
● 优化单人及双人模式体验
● 新增近距离语音聊天功能,激发玩家自发涌现的叙事

在Reddit论坛上,部分粉丝对Bungie的公告表示担忧,指出所列重点领域几乎涵盖"游戏所有组成部分"。有用户称鉴于庞杂的改进清单,这相当于一次"软重启"。
尽管如此,根据已展示内容,多数玩家对延期早有预期。粉丝们亦质疑索尼另一款即将推出的线上服务型游戏《Fairgames》是否会面临类似挑战——尤其是在《Concord》近期遭遇挫折之后。

不过,索尼互动娱乐CEO赫尔曼·赫尔斯依然对公司线上服务战略充满信心。在6月13日的索尼游戏与网络服务座谈会上,赫尔斯特别提到《美国职业棒球大联盟》《命运2》与《地狱潜者2》等成功案例。
他对《马拉松》能从《Concord》坎坷的发售历程中汲取经验表示乐观。虽然无限期延期,《马拉松》仍计划登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。欲获取最新动态,请持续关注我们下方的专题报道!