
在Alpha測試版玩家回饋後,《Marathon》已無限期推遲發行。深入瞭解開發商Bungie的決策考量,以及團隊未來數月將優先聚焦的核心領域。
《Marathon》發行日確定脫離原定9月23日時程
Alpha測試回饋成延期關鍵因素

Bungie即將推出的科幻撤離射擊遊戲《Marathon》因Alpha測試期間收集到玩家「充滿熱情」的回饋,正面臨無限期延期。在6月17日於Bungie.net發佈的公告中,開發團隊強調他們仔細評估了所有「透過社群媒體與Discord進行的評論與即時討論」。
此舉促使他們決定取消原訂9月23日的發行計畫。Bungie解釋:「Alpha測試使我們能精準調整並聚焦於真正定義《Marathon》的核心要素——高壓環境下的生存戰術、隨處隱藏的謎團與世界觀、媲美團隊副本的終局挑戰,以及Bungie標誌性的第一人稱射擊戰鬥體驗。」
額外的開發時間將讓工作室強化團隊陣容,打造最完善的《Marathon》版本。同時也開啟與玩家社群更深層互動的契機,彰顯玩家意見反饋的重要性。

在Bungie正式公告前,索尼已透露《Marathon》將於2025財年發行,而非給出確切日期。此舉引發遊戲可能延期的傳言,如今獲得證實。部分玩家亦指出涉及內容抄襲的指控,可能是造成延期決策的另一因素。
儘管Bungie計劃於今年秋季公布新發行日,索尼最新業務簡報仍將本作列於2026年3月31日截止的財年發行計畫中。
未來數月規劃大規模內容更新

Bungie已公布未來數月的開發藍圖,內容包含持續與Alpha測試者進行封閉測試,並同步推進常規更新與新功能開發。工作室特別點出多項重點領域,例如:
● 提升生存體驗
● 更具挑戰性與動態變化的AI遭遇戰
● 更豐厚任務回報,新增戰利品類型與動態事件
● 更緊湊具戰術深度的戰鬥系統
● 深化《Marathon》世界觀構築
● 強化視覺品質
● 新增劇情線與環境敘事元素供玩家探索互動
● 承襲原作三部曲主題的暗黑風格基調
● 擴展社交互動機制
● 優化單人與雙人模式支援
● 增進臨近語音聊天功能以激發玩家自發性故事創作

在Reddit論壇上,部分玩家對Bungie的公告提出質疑,指出所列重點領域幾乎涵蓋「遊戲所有層面」。有用戶直言考量到龐大的改進清單,這實質上等同於「軟性重啟」專案。
儘管如此,多數玩家根據目前已公開內容,對《Marathon》延期並不感意外。粉絲們也開始質疑索尼另一款即將推出的線上服務型遊戲《Fairgames》是否會遭遇類似挑戰,特別是在《Concord》近期營運失誤之後。

不過,索尼互動娛樂執行長Hermen Hulst仍對公司線上服務計畫保持信心。在6月13日的索尼遊戲與網路服務爐邊談話中,Hulst特別點名《MLB:The Show》、《天命2》與《絕地戰兵2》等成功案例。
他樂觀表示《Marathon》將能汲取《Concord》發行困境與後續表現的經驗教訓。雖然無限期延期,《Marathon》仍預定登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平臺。欲掌握最新遊戲動態,請持續關注本文下方相關報導!