
Релиз игры Marathon отложен на неопределённый срок после получения отзывов от альфа-тестирования. Узнайте больше о причинах такого решения от разработчика Bungie и ключевых направлениях, на которых команда сосредоточится в ближайшие месяцы.
Релиз Marathon больше не запланирован на 23 сентября
На решение повлияли отзывы альфа-тестирования

Предстоящий научно-фантастический шутер с элементами экстракции Marathon от Bungie столкнулся с неопределённой задержкой, вызванной «страстными» отзывами игроков, собранными во время альфа-теста. В сообщении от 17 июня на Bungie.net команда разработчиков отметила, что они тщательно проанализировали каждый «комментарий и обсуждение в реальном времени в социальных сетях и Discord».
Это привело к решению отменить изначально запланированный релиз 23 сентября. Bungie пояснила: «Альфа-тест позволил нам точно настроить и сосредоточиться на элементах, которые действительно определят Marathon — выживание под давлением, скрытые тайны и лор на каждом шагу, контент для опытных игроков, напоминающий рейды, и фирменный шутер от первого лица от Bungie».
Дополнительное время позволит студии укрепить команду и создать самую проработанную версию Marathon. Это также открывает возможности для более глубокого взаимодействия с сообществом, подчёркивая важность мнения игроков.

До объявления Bungie Sony сообщила о целевом периоде релиза Marathon в финансовом 2025 году, а не точную дату. Это подогрело слухи о возможной задержке, которые теперь подтвердились. Некоторые фанаты также указывают на обвинения в плагиате как на другой фактор, способствовавший проблемам.
Хотя Bungie планирует объявить новую дату релиза этой осенью, в последней бизнес-презентации Sony игра по-прежнему указана для запуска в рамках финансового года компании, который заканчивается 31 марта 2026 года.
Крупные обновления планируются в ближайшие месяцы

Bungie представила свой план работ на ближайшие месяцы, который включает продолжение закрытого тестирования с участниками альфа-теста наряду с регулярными обновлениями и новыми функциями. Студия выделила несколько ключевых направлений, таких как:
● Улучшение опыта выживания
● Более сложные и динамичные столкновения с ИИ
● Более rewarding заходы с новыми типами добычи и динамичными событиями
● Более сжатый и тактический бой
● Углубление вселенной Marathon
● Улучшение визуального качества
● Дополнительная нарративная составляющая и сторителлинг через окружение для изучения и взаимодействия
● Более мрачная тональность, соответствующая темам оригинальной трилогии
● Расширение социальных взаимодействий
● Улучшенная поддержка одиночных игроков и пар
● Голосовой чат по близости для поощрения возникновения уникальных игровых историй

На Reddit некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу объявления Bungie, указав, что перечисленные приоритетные направления охватывают «почти каждую часть игры». Один пользователь описал это как, по сути, «мягкий ребут», учитывая обширный список планируемых улучшений.
Несмотря на это, многие ожидали задержки Marathon, судя по тому, что было показано на данный момент. Фанаты также задаются вопросом, столкнётся ли Fairgames — ещё одна предстоящая live-service игра от Sony — с похожими challenges, особенно после недавних промахов с Concord.

Тем не менее, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хермен Хулст сохраняет уверенность в инициативах компании в сфере live-service игр. На встрече Sony Game & Network Service Fireside Chat 13 июня Хулст highlighted успешные live-service тайтлы, такие как MLB: The Show, Destiny 2 и Helldivers 2.
Он выразил optimism, что Marathon извлечёт пользу из уроков, полученных во время проблемного запуска Concord и её последующих показателей. Хотя релиз отложен на неопределённый срок, Marathon планируется выпустить на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Для получения последних новостей об игре обязательно ознакомьтесь с нашей статьёй ниже!