「Fallout 2: Heart of Chernobyl」エンディングガイド: 4 つのエンディングの選択
多くのゲームには驚くほど多くの異なるエンディングがありますが、「Fallout 2: Heart of Chernobyl」には最も多くのエンディングがありませんが、それでもゲームが終了する前にプレイヤーがアンロックされるのを待っている 4 つの異なるエンディングがあります。
プレイヤーはゲーム内で多くの重要な選択に直面し、それが最終結果に直接影響します。重要な決定は、微妙な事件、危険な関係、最後の願いという 3 つの特定のミッションに集中しています。幸いなことに、これらのミッションはゲームの後半にあり、プレイヤーは「ゾーンレジェンド」ミッションに進んでから手動で保存できます。これにより、ゲーム全体をリプレイすることなく、すべてのエンディングを体験することができます。
Fallout 2 の結末に影響を与える選択肢
3 つの重要なミッションの選択により、「微妙な事件」、「危険な関係」、「最後の願い」という最終結果が決まります。
彼女は決して自由にはならない
- 微妙な出来事: 人生とは生き続けることです
- 危険な接触: 逃げる
- 最後の願い: 焚き火
スターロックはゾーンを守りたいと考えているため、これを達成することを目的とした選択を行うことで、プレイヤーはスターロックの側に立ってゾーンを制御できるようになります。この道を追求するには、プレイヤーは他のすべての勢力の敵になるだけで済みます。これには、スカールの拒否、コルシュノフの逃走、ケマノフの射殺などが含まれる。スターロックは過去の作品にも登場しているキャラクターなので、彼のバックストーリーを知る価値は十分にあります。
プラン Y
- 微妙な出来事: 人生とは生き続けることです
- 危険な接触: 逃げる
- 最後の願い: 銃を置いてください
次のエンディングを迎えるには、プレイヤーは前のエンディングと同じ選択を繰り返す必要があります。しかし、彼らはケマノフを撃つ代わりに銃を置き、ケマノフとともに立った。彼は、その地域が放っておかれたら何が起こるか、そして誰の制御からも自由になる権利を知りたいと思っている科学者です。
今日は決して終わらない
- 微妙なイベント: 永遠の春
- 危険な接触: 逃げる
- 最後の願い: 選択の余地はありません
Fallout 2 のもう 1 つの恐ろしい派閥はスパークスです。この派閥は、シリーズの過去のゲームの 1 つである Fallout: Clear Skies の主人公である Skaar によって率いられています。スカールを助けると、彼はシャイニングゾーンにつながると信じているポッドに導かれます。一部のミッションでは 3 つの重要なミッションすべてから選択する必要がありますが、「スパーク」エンディングではプレイヤーはミッションのうち 2 つから選択するだけで済みます。
すばらしい新世界
- 微妙な出来事: 人生とは生き続けることです
- 危険な接触: 私はあなたの敵ではありません
- 最後の願い: 選択の余地はありません
Fallout 2: Heart of Chernobyl には多くの派閥があり、そのうちの 1 つが衛兵です。これらの選択を行うと、プレイヤーはゾーンを完全に破壊するキャンペーンでクルシュノフ大佐の側に立つことができます。 「Spark」のエンディングと同様、選択をする際に重要となるのは 2 つのミッションだけです。