Blizzard Entertainmentは、スタークラフトフランチャイズの新しい道を探求していると伝えられており、いくつかの韓国人スタジオがこの象徴的なSFユニバースを拡大するためにアイデアを売り込みます。今日のアジアによると、X / Twitterの@koreaxboxnews経由で、Ncsoft、Nexon、Netmarble、Kraftonの4つの著名な韓国企業が、新しいStarcraftゲームと安全な出版権を開発する機会を争っています。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行して、提案を提示しました。
MMOS系統とギルド戦争で知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを売り込んでいると伝えられています。最初の子孫の作成者であるネクソンは、Starcraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しました。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発を目指しています。一方、PUBGとInzoiの背後にあるスタジオであるKraftonは、スタークラフトゲームの開発機能を活用することに興味があります。
ゲーミング業界ではピッチは一般的な発生ですが、これらの有名なスタジオの関与は、特に最後の主要なリリース以来のフランチャイズの長い休みを考えると、スタークラフト愛好家の注目を集めています。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。
これらのピッチに加えて、BlizzardはStarcraftシューティングゲームの開発を3回試みていると伝えられています。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが主導しています。ブルームバーグのレポーターであるJason Schreierは、IGNのポッドキャストロック解除でこれを議論し、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、およびFuture of Bliztard Entertainment」を参照しました。シュライアーは、スタークラフトシューターとの過去の闘争を考えると、彼の執筆時点でプロジェクトが開発中である間、その将来は不確実なままであると指摘しました。
Starcraftシューターを伴うBlizzardの歴史には、2002年に発表されたが2006年にキャンセルされた悪名高いStarcraft Ghostと、2019年にキャンセルされたAresが含まれ、Diablo 4とOverwatch 2に焦点を移しました。
フランチャイズは、これらの開発努力を超えて生活の兆候を示しています。 Blizzardは、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表しました。これらの動きは、BlizzardがStarcraftの宇宙を生かし、ファンのために魅力的に保つために積極的に取り組んでいることを示しています。