По сообщениям, Blizzard Entertainment изучает новые возможности для франшизы Starcraft, когда несколько корейских студий представляют свои идеи для расширения этой культовой научно-фантастической вселенной. Согласно Asia Today, Via @KoreaxBoxNews на X / Twitter, четыре выдающихся корейских компаниях - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - борются за возможность разработать новые игры Starcraft и защищенные права на публикацию. Представители этих компаний даже отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои предложения.
NCSoft, известная своими MMOS Lineage и Guild Wars, сообщается, что вызывает RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Нексон, создатель первого потока, предложил «уникальный» взгляд на IP Starcraft. Netmarble, с такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad под его поясом, стремится разработать мобильную игру Starcraft. Тем временем Krafton, студия, стоящая за PubG и Inzoi, заинтересован в использовании своих возможностей для разработки для игры Starcraft.
В то время как поля являются обычным явлением в игровой индустрии, участие этих громких студий, безусловно, привлекло внимание энтузиастов Starcraft, особенно учитывая длительный перерыв франшизы с момента его последнего крупного выпуска. Activision Blizzard отказалась комментировать эти события, когда он подходит IGN.
В дополнение к этим полям, Blizzard, как сообщается, делает третью попытку разработки стрелка Starcraft. Этот проект возглавляет Дэн Хей, бывший исполнительный продюсер Fal Far Cry, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Репортер Bloomberg Джейсон Шреер обсудил это в подкасте IGN, разблокированном, ссылаясь на свою книгу «Пейти:« Восстание, осень и будущее Blizzard Entertainment ». Шрайер отметил, что, хотя проект находился в разработке во время его письма, его будущее остается неопределенным, учитывая прошлую борьбу Blizzard с Starcraft Shooters.
История Blizzard с Starcraft Shooters включает в себя печально известный Ghost Starcraft, объявленный в 2002 году, но отменен в 2006 году, а Ares, проект, отмененный в 2019 году, чтобы переместить фокус на Diablo 4 и Overwatch 2. Совсем недавно Blizzard нанимает «предстоящую игру в шутере с открытым миром», которую многие считают еще одним FPS StarCraft.
Франшиза показывает признаки жизни за пределами этих усилий по развитию. Blizzard выпустила Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявил о перекрестном перекрестке Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft. Эти движения указывают на то, что Blizzard активно работает, чтобы сохранить вселенную Starcraft в живой и привлекательной для своих поклонников.