A Blizzard Entertainment está explorando novas avenidas para a franquia Starcraft, com vários estúdios coreanos lançando suas idéias para expandir esse icônico universo de ficção científica. De acordo com a Ásia, hoje, via @KoreAxboxNews no X / Twitter, quatro empresas coreanas proeminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - estão disputando a oportunidade de desenvolver novos jogos do Starcraft e garantir direitos de publicação. Representantes dessas empresas até viajaram para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas.
A NCSoft, conhecida por sua linhagem MMOS e Guild Wars, está lançando um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, o criador do primeiro descendente, propôs uma visão "única" do IP Starcraft. NetMarble, com títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende desenvolver um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, Krafton, o estúdio por trás do PUBG e Inzoi, está interessado em alavancar seus recursos de desenvolvimento para um jogo do Starcraft.
Embora os arremessos sejam uma ocorrência comum na indústria de jogos, o envolvimento desses estúdios de alto nível certamente chamou a atenção dos entusiastas do Starcraft, especialmente devido ao longo hiato da franquia desde o seu último grande lançamento. A Activision Blizzard se recusou a comentar sobre esses desenvolvimentos quando abordada pela IGN.
Além desses arremessos, a Blizzard está fazendo uma terceira tentativa de desenvolver um atirador do Starcraft. Este projeto está sendo liderado por Dan Hay, um ex -produtor executivo da Far Cry que ingressou na Blizzard em 2022. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, discutiu isso no podcast da IGN desbloqueado, referenciando seu livro, Play Nice: The Rise, Fall, Future of Blizzard Entertainment. Schreier observou que, enquanto o projeto estava em desenvolvimento no momento de sua redação, seu futuro permanece incerto, dadas as lutas passadas da Blizzard com os atiradores de Starcraft.
A história da Blizzard com os atiradores de Starcraft inclui o infame fantasma do Starcraft, anunciado em 2002, mas cancelado em 2006, e Ares, um projeto cancelado em 2019 para mudar o foco para o Diablo 4 e o Overwatch 2. Mais recentemente, a Blizzard está contratando um "próximo jogo de tiro de mundo aberto", que muitos do Starcraft podem ser outro.
A franquia está mostrando sinais de vida além desses esforços de desenvolvimento. A Blizzard lançou Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass e anunciou um crossover Starcraft com o jogo de cartas Warcraft Hearthstone. Esses movimentos indicam que a Blizzard está trabalhando ativamente para manter o universo Starcraft vivo e envolvente para seus fãs.