Blizzard Entertainment erforscht Berichten zufolge neue Wege für das StarCraft-Franchise, wobei mehrere koreanische Studios ihre Ideen aufstellen, um dieses ikonische Science-Fiction-Universum zu erweitern. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Unternehmen - NCSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - über @KoreAXBoxNews auf X / Twitter wetteifern, um die Möglichkeit zu haben, neue Starcraft -Spiele zu entwickeln und Veröffentlichungsrechte zu sichern. Vertreter dieser Unternehmen sind sogar in den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Vorschläge zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für seine MMOS -Linie- und Gildenkriege, setzt Berichten zufolge ein StarCraft -RPG auf, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit ist Krafton, das Studio hinter PUBG und Inzoi, daran interessiert, seine Entwicklungsfähigkeiten für ein StarCraft -Spiel zu nutzen.
Während die Tonhöhen in der Spielebranche ein häufiges Ereignis auftreten, hat die Beteiligung dieser hochkarätigen Studios die Aufmerksamkeit von Starcraft-Enthusiasten sicherlich angesichts der langen Pause der Franchise seit seiner letzten großen Veröffentlichung auf sich gezogen. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen wird.
Zusätzlich zu diesen Stellplätzen unternimmt Blizzard Berichten zufolge einen dritten Versuch, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln. Dieses Projekt wird von Dan Hay geleitet, einem ehemaligen Produzenten von Far Cry Executive, der 2022 zu Blizzard kam. Der Bloomberg -Reporter Jason Schreier diskutierte diesen in IGNs Podcast entsperrt und bezog sich auf sein Buch Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment. Schreier stellte fest, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung war, seine Zukunft angesichts der vergangenen Kämpfe von Blizzard mit Starcraft -Shootern weiterhin ungewiss ist.
Blizzards Geschichte mit Starcraft-Shootern umfasst den berüchtigten StarCraft-Ghost, der 2002 angekündigt, 2006 abgesagt wurde, und Ares, ein Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um den Fokus auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu verlagern. In jüngerer Zeit glaubt Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel", von dem viele glauben, dass ein Blizzard-Spiel für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt hat.
Das Franchise zeigt Lebenszeichen über diese Entwicklungsbemühungen hinaus. Blizzard hat StarCraft: Remastered und StarCraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und mit dem Warcraft Card Game Hearthstone einen Starcraft -Crossover bekannt gegeben. Diese Bewegungen zeigen, dass Blizzard aktiv daran arbeitet, das Starcraft -Universum für seine Fans am Leben zu erhalten und zu engagieren.