Blizzard Entertainment aurait exploré de nouvelles avenues pour la franchise Starcraft, avec plusieurs studios coréens présentant leurs idées pour étendre cet univers de science-fiction emblématique. Selon Asia Today, via @KoreaxBoxNews sur X / Twitter, quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour l'opportunité de développer de nouveaux jeux Starcraft et de sécuriser les droits d'édition. Des représentants de ces sociétés se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions.
NCSoft, connu pour sa lignée MMOS et Guild Wars, aurait lancé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a proposé une prise "unique" sur l'IP Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad sous son actif, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, le studio derrière PUBG et Inzoi, souhaite tirer parti de ses capacités de développement pour un jeu Starcraft.
Bien que les hauteurs soient courantes dans l'industrie du jeu, l'implication de ces studios de haut niveau a certainement attiré l'attention des amateurs de Starcraft, en particulier compte tenu de la longue pause de la franchise depuis sa dernière version majeure. Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements à l'approche par IGN.
En plus de ces emplacements, Blizzard aurait fait une troisième tentative de développement d'un tireur Starcraft. Ce projet est dirigé par Dan Hay, un ancien producteur exécutif de Far Cry qui a rejoint Blizzard en 2022. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, en a discuté dans le podcast d'IGN déverrouillé, faisant référence à son livre, Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment. Schreier a noté que si le projet était en développement au moment de son écriture, son avenir reste incertain, étant donné les difficultés passées de Blizzard avec les tireurs de Starcraft.
L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters comprend le tristement célèbre Ghost Starcraft, annoncé en 2002 mais annulé en 2006, et Ares, un projet annulé en 2019 pour déplacer Focus vers Diablo 4 et Overwatch 2. Plus récemment, Blizzard a embauché pour un "jeu de tir à monde ouvert à venir", "ce qui pourrait être un autre FPS Starcraft.
La franchise montre des signes de vie au-delà de ces efforts de développement. Blizzard a sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campagne Collection sur Game Pass et a annoncé un crossover Starcraft avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone. Ces mouvements indiquent que Blizzard travaille activement pour garder l'univers Starcraft en vie et engageant pour ses fans.