Blizzard Entertainment onderzoekt naar verluidt nieuwe wegen voor de Starcraft-franchise, met verschillende Koreaanse studio's die hun ideeën pitchen om dit iconische sci-fi-universum uit te breiden. Volgens Azië vandaag, via @KoreAxBoxNews op X / Twitter, strijden vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - om de mogelijkheid om nieuwe Starcraft -games te ontwikkelen en de publicatierechten te beveiligen. Vertegenwoordigers van deze bedrijven zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun voorstellen te presenteren.
NCSOFT, bekend om zijn MMOS -afkomst en Guild Wars, gooit naar verluidt een StarCraft RPG, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "unieke" kijk op het StarCraft IP voorgesteld. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under de Belt, wil een Starcraft -mobiel spel ontwikkelen. Ondertussen is Krafton, de studio achter PUBG en Inzoi, geïnteresseerd in het gebruik van de ontwikkelingsmogelijkheden voor een StarCraft -game.
Hoewel toonhoogtes een veel voorkomend voorkomen in de gaming-industrie, heeft de betrokkenheid van deze spraakmakende studio's zeker de aandacht getrokken van Starcraft-enthousiastelingen, vooral gezien de lange onderbreking van de franchise sinds de laatste grote release. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.
Naast deze toonhoogtes doet Blizzard naar verluidt een derde poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen. Dit project wordt geleid door Dan Hay, een voormalige Far Cry -uitvoerend producent die in 2022 bij Blizzard kwam. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier besprak dit in de podcast van IGN, verwijzend naar zijn boek, Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment. Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van zijn schrijven, de toekomst de toekomst onzeker blijft, gezien Blizzard's eerdere worstelingen met Starcraft -shooters.
De geschiedenis van Blizzard met StarCraft Shooters omvat de beruchte Starcraft-spook, aangekondigd in 2002 maar geannuleerd in 2006, en Ares, een project dat in 2019 werd geannuleerd om de focus te verleggen naar Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent heeft Blizzard in aangenomen voor een "opkomende open-world shooter-game", waarvan vele geloven dat een andere Starcraft FPS is.
De franchise vertoont tekenen van leven na deze ontwikkelingsinspanningen. Blizzard heeft StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uitgebracht en een StarCraft -crossover aangekondigd met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze bewegingen geven aan dat Blizzard actief werkt om het Starcraft -universum in leven te houden en aantrekkelijk voor zijn fans.