Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na naggalugad ng mga bagong avenues para sa franchise ng Starcraft, na may ilang mga studio ng Korea na nagtatakip ng kanilang mga ideya upang mapalawak ang iconic na sci-fi uniberso. Ayon sa Asya ngayon, sa pamamagitan ng @koreAxBoxNews sa X / Twitter, apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nagbubunga para sa pagkakataon na bumuo ng mga bagong laro ng Starcraft at secure ang mga karapatan sa pag -publish. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay naglakbay pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga panukala.
Ang NCSoft, na kilala para sa mga linya ng MMOS at Guild Wars, ay naiulat na pitching isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng mobile na Starcraft. Samantala, si Krafton, ang studio sa likod ng PUBG at Inzoi, ay interesado sa pag -agaw ng mga kakayahan sa pag -unlad nito para sa isang laro ng StarCraft.
Habang ang mga pitches ay isang pangkaraniwang pangyayari sa industriya ng gaming, ang paglahok ng mga high-profile studio na ito ay tiyak na nahuli ang pansin ng mga mahilig sa starcraft, lalo na binigyan ng mahabang hiatus ng franchise mula noong huling pangunahing paglabas nito. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga pagpapaunlad na ito kapag nilapitan ng IGN.
Bilang karagdagan sa mga pitches na ito, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isang pangatlong pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft. Ang proyektong ito ay pinamumunuan ni Dan Hay, isang dating tagagawa ng Far Cry executive na sumali sa Blizzard noong 2022. Tinalakay ito ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa podcast ng IGN, na tinutukoy ang kanyang libro, Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment. Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng kanyang pagsulat, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado, na binigyan ng mga nakaraang pakikibaka ni Blizzard sa mga shooters ng Starcraft.
Ang kasaysayan ng Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay may kasamang nakamamatay na Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002 ngunit kinansela noong 2006, at si Ares, isang proyekto na kinansela noong 2019 upang ilipat ang pokus sa Diablo 4 at Overwatch 2. Karamihan sa mga kamakailan lamang, maraming naniniwala na maaaring isa pang starcraft FPS.
Ang prangkisa ay nagpapakita ng mga palatandaan ng buhay na lampas sa mga pagsisikap sa pag -unlad na ito. Inilabas ni Blizzard ang Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang StarCraft Crossover kasama ang laro ng Warcraft card na Hearthstone. Ang mga gumagalaw na ito ay nagpapahiwatig na ang Blizzard ay aktibong nagtatrabaho upang mapanatili ang buhay ng Starcraft Universe at makisali para sa mga tagahanga nito.