Henry Cavill은 Rivia의 Geralt를 묘사 한 가장 잘 알려진 배우 일지 모르지만, 특히 게임 커뮤니티 내에서 많은 사람들에게 떠오르는 이름은 아닙니다. 게이머에게는 CD Projekt Red의 비평가 RPG 시리즈의 Geralt의 목소리 인 Doug Cockle은 종종 결정적인 White Wolf로 여겨집니다. 최근 Cavill 's와 Cockle's Geralts의 세계가 교차하여 Cockle은 Netflix의 새로운 애니메이션 영화인 *The Witcher : Sirens of the Deep *의 캐릭터에 상징적 인 목소리를 빌려주었습니다.
이 새로운 역할에서 Cockle은 그의 비디오 게임 Geralt를 되찾지 않고 대신 다른 캐릭터의 반복을 표명합니다. 중요하게도, 그는 헨리 카 빌 (Henry Cavill)이나 리암 헴스 워스 (Liam Hemsworth)를 모방 한 것이 아니 었으며, 그는 다음 시즌 라이브 액션 시리즈에서 역할을 맡게 될 것입니다. 이를 통해 Cockle은 거의 20 년 동안 Geralt에 대한 그의 묘사를 정의한 것과 동일한 접근법과 방법을 유지할 수 있었으며, 팬들은 여전히 그들이 사랑하기 위해 자란 친숙하고 자갈이 많은 음색을들을 수 있도록했습니다.
Cockle은 2005 년에 Geralt의 독특한 목소리를 처음으로 제작하면서 초기 Witcher 비디오 게임을 녹음했습니다. 그는 올바른 보컬 레지스터를 찾는 데 어려움을 겪는 도전을 회상합니다. "녹음에 대해 가장 도전적인 것은 * Witcher 1 *가 실제로 목소리 자체였습니다. 처음 시작했을 때 Geralt의 목소리는 내 등록에 매우 깊었습니다. 그것은 내가 향해 밀어야 할 것입니다."
그 초기에는 한 세션에서 성우가 얼마나 오래 녹음 해야하는지에 대한 확립 된 지침이 없었으며, Cockle은 하루에 8 ~ 9 시간 동안 Geralt를 목격했습니다. "저는 호텔로 돌아가서 '와우, 목구멍이 찢어졌다'고 그는 기억합니다. 이 투쟁은 *The Witcher 2 *의 기록에 지속되었지만, 시간이 지남에 따라 그의 성대는 근육을 조절하는 운동 선수와 마찬가지로 적응하고 강화되었습니다.
Andrzej Sapkowski의 영어 번역이 가능 해졌을 때 The Witcher 2 *의 개발 중에 상당한 변화가 발생했습니다. Cockle은“Witcher 2 *를 녹음하는 동안 책이 영어로 나오기 시작했습니다. "그 전에는 Geralt에 대해 알아야 할 모든 것을 가르쳐 준 CD Projekt Red의 개발자였다. 마지막 소원 *이 영어로 나오 자마자 서점에서 내려 왔고, 나는 그것을 찢어 버렸다.
Cockle은 개발자의지도에 대해 다음과 같이 생각합니다. "개발자들은 계속 '감정이 없습니다'라고 말합니다. 그리고 나는 '좋아요, 나는 그것을 얻습니다. 나는 그것을 얻지 만 배우입니다. 감정을 가지고 놀고 싶습니다.' 그러나 나는 가능한 한 그에게 감정적 인 삶을 평평하게 추진하는 것을 더 잘 이해하는 것이 좋습니다. "
Doug Cockle의 Geralt는 Joey Batey의 Jaskier와 Netflix 캐스트의 다른 멤버들과 함께 나타납니다. | 이미지 크레디트 : Netflix
Cockle은 Sapkowski의 작품과 빠르게 저자의 기술을 감상하고 빠르게 사랑에 빠졌습니다. Tolkien의 *반지의 제왕 *의 팬인 그는이 판타지 우주와 새로운 관계를 발견했습니다. Sapkowski의 소설 중에서 * Season of Storms *는 미래의 적응에서 목소리를내는 이야기로 그에게 두드러집니다.
"내가 읽을 때 나는 '아, 이건 끔찍하다. 이것은 끔찍하다.' [그러나] 동시에 스릴이 있습니다. "라고 그는 말합니다. "Sapkowski가 우리에게 제공하는 실제로 그래픽 싸움 장면이 있으며, 나는 그것이 애니메이션이나 TV 에피소드로 변하는 것이 정말 재미있는 이야기라고 생각합니다."
현재 팬들은 *The Witcher : Sirens of the Deep *에서 Cockle의 Geralt를 경험할 수 있습니다. Hans Christian Andersen의 * The Little Mermaid *에 대한이 어둡고 뒤틀린 테이크는 Geralt가 인어와 인간 왕자가 사랑에 빠진 후 두 왕국 사이의 갈등에 휩싸인 것을 본다. 이 영화는 강렬한 행동과 정치 드라마를 특징으로하지만 Cockle은 Geralt와 Jaskier 간의 유머러스 한 대화와 같이 더 가벼운 순간을 찾습니다. 이 장면들은 Geralt의 더 부드러운면을 보여 주며, 종종 간과되었지만 그의 성격에 필수적입니다.
Cockle은“연기를 좋아하는 부분은 캐릭터의 성격의 다양한 측면과 다른 선택과 그들이 선택할 수있는 방법을 좋아하는 것입니다. "나는 그가 진지하고 모피와 무엇이든 할 때 제랄트의 중력을 즐긴다. 그러나 그가 빛이 되려고 노력할 때 그 순간도 좋아한다. 그가 농담을 해제하려고 할 때, 그것은 단지 재미 있지 않기 때문에 대부분의 시간에 좋지 않다."
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Deep of the Deep의 Sirens 에 대한 Cockle의 많은 작업은 친숙했지만이 프로젝트는 가상의 언어로 말하기 인 Mermaid와 같은 독특한 도전을 제시했습니다. "나는 이것을 정말 어렵다는 것을 알았다"고 그는 고백했다. "나는 단어와 사물의 음성 철자를 얻었으므로 그 날에 익숙해지고 하루에 괜찮을 수 있기를 바랍니다. 그리고 마이크 앞에 도착했고 ... 성능 불안이나 그와 같은 것이 아니 었습니다. 단지 내가 생각했던 것보다 훨씬 힘들었습니다."
Witcher 4 *와 함께 Cockle의 비디오 게임 세계로의 복귀는 더 부드러운 전환이되어야합니다. 게임 어워드에서 흥미 진진한 트레일러로 발표 된 * The Witcher 4 *는 Geralt가 지원 캐릭터로, Ciri는 리드를 맡게됩니다. Geralt의 원래 묘사로 돌아가는 것은 편안한 오래된 슬리퍼로 미끄러 져 들어가는 느낌이 들었습니다. 특히 이전 게임에서만큼 많은 대화를 녹음 할 필요가 없기 때문입니다.
Cockle은 대중만큼이나 많은 것을 알고 있다고 주장하는 Witcher 4 *에 대해 꽉 쥐고 있습니다. 그러나 그는 Ciri 로의 관점의 변화에 대해 열정적이며 시리즈의 유망한 방향으로보고 있습니다. "나는 그것이 정말 좋은 움직임이라고 생각한다"고 그는 말했다. "나는 항상 사가를 계속하지만 Ciri로 바꾸는 것은 모든 종류의 이유에 대해 정말로 흥미로운 움직임이 될 것이라고 생각했지만, 대부분 사람들이 읽고 싶지 않기 때문에 책에서 일어나고 싶지 않은 일 때문에 사람들이 읽기를 원합니다. 예, 정말 흥미 롭다고 생각합니다. 나는 그들이 한 일을 기다릴 수 없습니다."
CD Projekt Red의 계획에 대한 통찰력을 얻으려면 *The Witcher 4 *의 제작자와의 심층 인터뷰를 확인하십시오. 더그 코클을 더 많이 보려면 넷플릭스의 깊은 곳의 사이렌 : 인스 타 그램, 카메오 및 X에서 그를 따라 가십시오.