ヘンリー・カビルはリビアのジェラルトを描いた最も有名な俳優かもしれませんが、彼は多くの人にとって、特にゲームコミュニティ内で頭に浮かぶ最初の名前ではありません。 Gamers、Doug Cockleにとって、CD Projekt Redの批評家の称賛されたRPGシリーズのGeraltの背後にある声は、しばしば決定的な白いオオカミと見なされます。最近、カビルとコックルのジェラルツの世界が交差しており、コックルはNetflixの新しいアニメーション映画 *The Witcher:The Deep *のサイレンズのキャラクターに象徴的な声を貸しています。
この新しい役割では、コックルは彼のビデオゲームジェラルトを改めたのではなく、キャラクターの異なる反復を表明しています。重要なことに、彼はヘンリー・カビルやリアム・ヘムズワースを模倣するように指示されていませんでした。これにより、コックルは20年近くにわたってジェラルトの描写を定義したのと同じアプローチと方法を維持することができ、ファンは彼らが愛するようになった馴染みのある砂利のトーンをまだ聞くことができます。
コックルは、2005年に最初のウィッチャービデオゲームの録音中に、ジェラルトの独特の声を最初に作成しました。彼は、適切なボーカルレジスタを見つけるという課題を思い出します。「録音について最も挑戦的であると感じたこと *ウィッチャー1 *は実際には声そのものでした。最初に始めたとき、ジェラルトの声は私のレジスターに非常に深くなりました。
これらの初期の頃、1回のセッションで音声アクターが記録する期間に関する確立されたガイドラインはありませんでした。 「私はただホテルに戻っていました。「うわー、喉が引き裂かれます」」と彼は思い出します。この闘争は *ウィッチャー2 * *の録音に固執しましたが、時間の経過とともに、彼の声帯は筋肉を調整するアスリートのように適応して強化されました。
Andrzej Sapkowskiの本の英語翻訳が利用可能になったとき、 *Witcher 2 *の開発中に大きな変化が起こりました。 「私が *ウィッチャー2 *を録音している間、本は英語で出てき始めました」とコックルは説明します。 「その前に、ジェラルトについて知っておくべきすべてを教えてくれたのはCD Projekt Redの開発者でした。 *最後の願い *が英語で出てきたので、私はそれを買っています。そして、私はそれを引き裂きました。
コックルは開発者のガイダンスを振り返ります。「開発者は「彼は感情的ではない」と言い続けました。そして、私は「わかりました、私はそれを手に入れました、私はそれを手に入れますが、私は俳優です。私は感情で遊びたいです。」しかし、私は本が彼にとって可能な限りフラットな感情的な生活を求めていることをよりよく理解したことをよりよく理解しました。」
Doug CockleのGeraltは、Joey BateyのJaskierとNetflixキャストの他のメンバーと一緒に登場します。 |画像クレジット:Netflix
コックルはすぐにSapkowskiの作品に恋をし、著者のスキルを高く評価しました。 Tolkien's *The Lord of the Rings *のファンである彼は、このファンタジーの世界との新しいつながりを見つけました。 Sapkowskiの小説の中で、 *嵐の季節 *は、彼が将来の適応で声を出したいと思う物語として彼に際立っています。
「それは私がそれを読んだとき、「ああ、これは恐ろしい。これはひどい」のようだったという話の一つです。 [しかし]同時にスリリングです」と彼は言います。 「Sapkowskiが私たちに与えてくれる本当にグラフィックの戦いシーンがいくつかあります。それは、アニメやテレビのエピソードに変わるのは本当に楽しい話だと思います。」
現在、ファンは *The Witcher:Sirens of the Deep *でCockleのGeraltを体験できます。ハンス・クリスチャン・アンデルセンの *ザ・リトル・マーメイド *のこの暗くねじれたテイクは、人魚と人間の王子が恋に落ちた後、2つの王国の間の対立に巻き込まれているのを見ます。この映画は激しいアクションと政治ドラマを特徴としていますが、コックルは、最も説得力のあるキャンプファイヤーによるジェラルトとジャスキーのユーモラスな会話のように、より軽い瞬間を見つけます。これらのシーンは、ジェラルトのより柔らかい側面を示しています。
「演技の好みの一部は、キャラクターの個性のさまざまな側面と、作成できるさまざまな選択と、それらがそれらの選択にどのようにアプローチするかを好むことです」とコックルは説明します。 「ジェラルトのグラビタは、彼がすべて真面目でむしゃむしゃになっているときに楽しんでいますが、彼が軽くしようとしている瞬間も好きです。彼が冗談を決めようとしていて、それは彼がただ面白くないので彼にとってあまりうまくいかない」
ウィッチャー:ディープオタクの週2024ティーザー静止画のサイレン
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コックルのディープオブザディープに関する多くの作品は馴染みがありましたが、このプロジェクトはユニークな課題を提示しました。架空の言語で話すこと、人魚です。 「私はこれを本当に難しいと思った」と彼は告白します。 「私は言葉と物事の音声の綴りを手に入れたので、私はそれに慣れて、その日に大丈夫になることを願っています。そして、私はマイクの前に着きました。それはパフォーマンスの不安やそのようなもののようではありませんでした。
コックルがビデオゲームの世界に戻って * witcher 4 *はよりスムーズな移行でなければなりません。ゲームアワードでエキサイティングな予告編で発表された * The Witcher 4 *は、Ciriがリードして、Geraltをサポートキャラクターと見なします。 Geraltの元の描写に戻ると、特に以前のゲームと同じくらい多くの対話を記録する必要がないので、快適な古いスリッパに滑り込むように感じるはずです。
コックルは、Witcher 4 *についてぎゅうぎゅうぎゅうをしたままで、一般の人々と同じくらい知っていると主張しています。しかし、彼はCIRIへの視点の変化に熱心であり、それをシリーズの有望な方向性と見なしています。 「それは本当に良い動きだと思う」と彼は言う。 「つまり、サガを続けるが、CIRIに移行することは、あらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになると思っていましたが、ほとんどの場合、本で起こることのためです。
CD Projekt Redの計画に関する詳細な洞察については、 *The Witcher 4 *の作成者との詳細なインタビューをご覧ください。ダグコックルをもっと見るには、必ずwitcher:netflixでディープ *のサイレンを見てください。