Menyelam ke dunia dinamik Elden Ring Nightreign , di mana landskap beralih dengan setiap playthrough, terima kasih kepada mekanik medan yang dihasilkan secara inovatif. Ketahui bagaimana gunung berapi, rawa racun, dan hutan yang subur dapat mengubah perjalanan anda dan mencabar kemahiran anda.
Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur
Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan
Dalam wawancara yang berwawasan yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer's Majalah 405, seperti yang dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki melancarkan ciri terobosan untuk permainan: peta akan menghasilkan unsur -unsur secara dinamik seperti gunung berapi, hutan, dan swamp. Ini sejajar dengan tradisi Genre Soulslike yang mencabar pemain dengan bahaya alam sekitar yang menuntut navigasi strategik dan pendekatan pertempuran.
Ishizaki menghuraikan, "Kami bertujuan untuk peta itu sendiri untuk berfungsi sebagai penjara bawah tanah, menawarkan pemain dan pengalaman baru dengan setiap playthrough." Pendekatan ini bukan sahaja menambah ketidakpastian tetapi juga menggalakkan pemain untuk menyesuaikan strategi mereka. Sebagai contoh, meneroka melalui hutan mungkin memberikan perlindungan dari musuh, namun ia juga bermakna pemain mesti tetap berjaga -jaga terhadap serangan hendap.
Reka bentuk inovatif ini membolehkan pemain menyesuaikan permainan mereka. "Sebaik sahaja anda memilih jalan anda, anda mungkin memutuskan strategi khusus untuk menangani bos, mungkin memilih senjata racun kali ini," kata Ishizaki. Kebebasan ini untuk menyesuaikan diri dan merancang mengikut persekitaran yang berubah secara dinamik menambah lapisan kedalaman dan kemampuan semula kepada Elden Ring Nightreign .
Permainan ini juga akan meninjau semula medan yang biasa dari tajuk sebelumnya, seperti paya terkenal Aeonia dan Lake of Rot, yang terkenal dengan kesan melemahkan mereka. Di samping itu, persekitaran ini boleh menjadi tuan rumah musuh -musuh ikonik seperti lobster gergasi, ketam, runebears, dan magma wyrms, meningkatkan cabaran dan kegembiraan penerokaan.
Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang
Teruja untuk menavigasi landskap yang sentiasa berubah dari Elden Ring Nightreign ? Jemputan Playtest sedang dihantar, berikutan tempoh pendaftaran semasa Anugerah Permainan 2024. Peserta terpilih akan berpeluang untuk meneroka permainan pada Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Berikut adalah masa tertentu untuk playtest:
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
Playtest bertujuan untuk menilai prestasi pelayan, mengenal pasti isu-isu yang berpotensi dalam sesi berbilang pemain, dan menyempurnakan keseimbangan permainan. Perlu diingat bahawa sebagai permainan masih dalam pembangunan, beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak dapat diakses semasa fasa ini.