Rumah Berita Hantu Yotei Akan Kurang Berulang Daripada Tsushima

Hantu Yotei Akan Kurang Berulang Daripada Tsushima

by Julian Jan 21,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSekuel Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, bertujuan untuk mengatasi kritikan utama yang dilemparkan kepada pendahulunya: permainan berulang. Pembangun Sucker Punch sedang giat berusaha untuk menangani isu ini, menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang lebih pelbagai.

Ghost of Yotei: Penerokaan dan Permainan Dipertingkat

Mengatasi Permainan Berulang dalam Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaDalam temu bual New York Times baru-baru ini, Sony dan Sucker Punch memberi penerangan tentang Ghost of Yotei, memfokuskan pada perjalanan protagonis baharunya, Atsu. Pengarah kreatif Jason Connell menyerlahkan matlamat untuk mengurangkan permainan berulang: "Mencipta pengalaman dunia terbuka yang menarik memerlukan menangani risiko yang wujud untuk tugasan berulang," kata Connell. "Kami sedang berusaha untuk pertemuan permainan yang unik dan pelbagai." Perbezaan utama: pemain akan menguasai kedua-dua senjata api dan senjata jarak dekat, termasuk katana.

Walaupun Ghost of Tsushima mendapat markah Metacritic 83/100 yang dihormati, kritikan mengenai permainan berulang tidak dapat dinafikan. Ulasan sering menyebut persamaan permainan dengan Assassin's Creed, mencadangkan pendekatan yang lebih fokus atau linear akan memberi manfaat.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaMaklum balas pemain menyuarakan kebimbangan ini. Ramai yang memuji visual permainan tetapi mendapati permainan itu berulang, memetik kepelbagaian musuh yang terhad.

Sucker Punch berazam untuk mengelak daripada mengulangi kesilapan lalu. Mereka berhasrat untuk mengekalkan kualiti sinematik tandatangan siri sambil menangani pengulangan. Pengarah kreatif Nate Fox menekankan: "Apabila merancang sekuel, kami mengutamakan mengenal pasti elemen teras permainan 'Ghost'. Ini mengenai menyelami pemain dalam keindahan dan percintaan Jepun feudal."

Didedahkan di State of Play pada September 2024, Ghost of Yotei dijadualkan untuk keluaran PS5 2025. Permainan ini menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka" Gunung Yotei mengikut kadar mereka sendiri, seperti yang disahkan oleh Pengurus Komunikasi Sr. Sucker Punch, Andrew Goldfarb, dalam catatan blog PlayStation.
Artikel terkini Lagi+
  • 01 2025-07
    Debut Team Poison di Watcher of Realms dengan Acara Wabak Toksik

    Moonton telah melancarkan acara dalam permainan baru yang berjudul Wabak Toksik di *Watcher of Realms *, memperkenalkan pemain kepada pasukan racun dan pelbagai mekanik, pencarian, dan pahlawan segar. Acara ini hidup sekarang, menawarkan pemain peluang untuk mengalami dinamik permainan baru dan mengembangkan jadual mereka WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40,000 Supremasi: Pra-pendaftaran Sekarang untuk Permainan Strategi Baru

    Kegelapan masa depan jauh di sini, dan ia membawa perang tidak seperti yang lain. Supremasi: Warhammer 40,000, diturunkan semasa Festival Skulls Warhammer, para penyokong dalam era baru permainan strategi mudah alih dan PC dari Twin Harbor Interactive. Ansuran terbaru ini memperluaskan supr yang memenangi anugerah

  • 01 2025-07
    Albion Online mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai kemas kini kedalaman abyssal besar -besaran

    Albion Online secara rasmi mendedahkan butiran baru yang menarik mengenai kemas kini * Abyssal Depths * yang akan datang, dan peningkatannya jauh melebihi kandungan baru sahaja. Dari pengalaman onboarding yang lebih peribadi ke sistem perkembangan segar, kemas kini ini menjanjikan untuk membentuk semula perjalanan untuk kedua -dua pendatang baru dan