Rumah Berita Hantu Yotei Akan Kurang Berulang Daripada Tsushima

Hantu Yotei Akan Kurang Berulang Daripada Tsushima

by Julian Jan 21,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSekuel Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, bertujuan untuk mengatasi kritikan utama yang dilemparkan kepada pendahulunya: permainan berulang. Pembangun Sucker Punch sedang giat berusaha untuk menangani isu ini, menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang lebih pelbagai.

Ghost of Yotei: Penerokaan dan Permainan Dipertingkat

Mengatasi Permainan Berulang dalam Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaDalam temu bual New York Times baru-baru ini, Sony dan Sucker Punch memberi penerangan tentang Ghost of Yotei, memfokuskan pada perjalanan protagonis baharunya, Atsu. Pengarah kreatif Jason Connell menyerlahkan matlamat untuk mengurangkan permainan berulang: "Mencipta pengalaman dunia terbuka yang menarik memerlukan menangani risiko yang wujud untuk tugasan berulang," kata Connell. "Kami sedang berusaha untuk pertemuan permainan yang unik dan pelbagai." Perbezaan utama: pemain akan menguasai kedua-dua senjata api dan senjata jarak dekat, termasuk katana.

Walaupun Ghost of Tsushima mendapat markah Metacritic 83/100 yang dihormati, kritikan mengenai permainan berulang tidak dapat dinafikan. Ulasan sering menyebut persamaan permainan dengan Assassin's Creed, mencadangkan pendekatan yang lebih fokus atau linear akan memberi manfaat.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaMaklum balas pemain menyuarakan kebimbangan ini. Ramai yang memuji visual permainan tetapi mendapati permainan itu berulang, memetik kepelbagaian musuh yang terhad.

Sucker Punch berazam untuk mengelak daripada mengulangi kesilapan lalu. Mereka berhasrat untuk mengekalkan kualiti sinematik tandatangan siri sambil menangani pengulangan. Pengarah kreatif Nate Fox menekankan: "Apabila merancang sekuel, kami mengutamakan mengenal pasti elemen teras permainan 'Ghost'. Ini mengenai menyelami pemain dalam keindahan dan percintaan Jepun feudal."

Didedahkan di State of Play pada September 2024, Ghost of Yotei dijadualkan untuk keluaran PS5 2025. Permainan ini menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka" Gunung Yotei mengikut kadar mereka sendiri, seperti yang disahkan oleh Pengurus Komunikasi Sr. Sucker Punch, Andrew Goldfarb, dalam catatan blog PlayStation.
Artikel terkini Lagi+
  • 17 2025-05
    Sony Unveils TeamLFG: Studio PlayStation Baru dari Bungie, Membangunkan Permainan Tindakan Berasaskan Pasukan

    Sony telah mengumumkan penubuhan sebuah studio PlayStation baru, TeamLFG, yang berasal dari Bungie, pemaju di belakang Destiny dan Marathon. Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, berkongsi kegembiraannya mengenai projek inkubasi yang bercita -cita tinggi TeamLFG dalam REC

  • 17 2025-05
    Lampu jalur LED RGB atas untuk rumah anda

    Lampu jalur LED terbaik benar -benar dapat meningkatkan ruang anda, memancarkan cahaya lembut yang sempurna untuk pejabat, meja, atau dapur anda. Untuk pengalaman yang benar -benar mendalam, lampu RGB dapat mengubah persediaan PC permainan anda menjadi tontonan yang bersemangat. Dari pencahayaan bawah kabinet yang halus ke paparan RGB dinamik dalam permainan anda r anda

  • 17 2025-05
    MacBook Air M4 Awal 2025: Kajian Komprehensif

    Apple meneruskan tradisi kemas kini tahunan dengan MacBook Air 15 baru untuk 2025, terutamanya memberi tumpuan kepada meningkatkan sistem pada cip (SOC). Model terkini, dilengkapi dengan cip M4, mengekalkan reputasinya sebagai komputer riba yang anggun dan cekap yang sesuai untuk kerja pejabat, membanggakan adunan yang luar biasa