Als je de afgelopen maanden bij gamingnieuws bijhoudt, zul je niet verrast zijn om te horen dat Localthunk's innovatieve mix van Solitaire, Roguelike en dekopbouw, bekend als Balatro, nu vijf miljoen verkopen op alle platforms heeft overtroffen. Sinds de lancering is Balatro met kritieke toejuiching overladen en heeft ze talloze prestigieuze prijzen verzameld, met name op mobiele platforms.
Hoewel het waar is dat deze cijfers misschien bescheiden lijken in vergelijking met andere titels in termen van downloads en spelersaantallen, is het belangrijk om twee belangrijke factoren te benadrukken. Ten eerste is Balatro een solo-ontwikkeld project, waardoor het succes nog indrukwekkender is. Ten tweede zijn al deze verkopen premium en profiteren zowel de ontwikkelaar als de uitgever, Playstack.
Deze prestatie markeert een opmerkelijke mijlpaal, vooral gezien het feit dat het sinds december, toen de game 3,5 miljoen omzet had bereikt, nog eens 1,5 miljoen heeft toegevoegd, grotendeels aangedreven door zijn prestaties op mobiel.
Plaats uw weddenschappen terwijl het een overdrijving kan zijn om Balatro te labelen als de definitieve indie-doorbraak op mobiel, gezien de overvloed aan andere uitstekende releases op het platform, valt het ongetwijfeld op als een van de meest spraakmakende successen. Balatro's reis naar populariteit is opmerkelijk geweest en het toekomstige verkooppotentieel op lange termijn valt nog te bezien, vooral met lopende crossover-updates en verbeteringen.
De belangrijkste vraag is nu of dit succes het vertrouwen onder zowel gemiddelde mobiele gamers als professionals in de industrie zal vergroten bij het promoten van indie -games op mobiele platforms. We kunnen alleen maar hopen dat het dat doet.
Als u geïnteresseerd bent in onze kijk op Balatro, kunt u onze recensie bekijken en ontdekken waarom we het een uitstekende vijfsterrenrating hebben gegeven.