Son birkaç aydır oyun haberlerine ayak uyduruyorsanız, LocalThunk'ın Balatro olarak bilinen yenilikçi Solitaire, Roguelike ve güverte oluşturma karışımının şimdi tüm platformlarda beş milyon satıştan geçtiğini duymak şaşırmayacaksınız. Lansmanından bu yana, Balatro eleştirel beğeni topladı ve özellikle mobil platformlarda çok sayıda prestijli ödül aldı.
Bu sayıların indirmeler ve oyuncu sayıları açısından diğer başlıklarla karşılaştırıldığında mütevazı görünebileceği doğru olsa da, iki önemli faktörü vurgulamak önemlidir. Birincisi, Balatro solo tarafından geliştirilen bir projedir ve başarısını daha da etkileyici hale getirir. İkincisi, tüm bu satışlar premium, hem geliştirici hem de yayıncı Playstack'e fayda sağlıyor.
Bu başarı, özellikle oyunun 3,5 milyon satışa ulaştığı Aralık ayından bu yana, büyük ölçüde mobil cihazdaki performansından kaynaklanan 1,5 milyon daha eklediğini göz önünde bulundurarak dikkate değer bir kilometre taşına işaret ediyor.
Bahislerinizi yerleştirin , Balatro'yu mobil cihazlarda kesin indie atılım olarak etiketlemek, platformdaki diğer mükemmel sürümlerin bolluğu göz önüne alındığında, şüphesiz en yüksek profilli başarılardan biri olarak öne çıkıyor. Balatro'nun popülerliğe yolculuğu dikkat çekicidir ve gelecekteki uzun vadeli satış potansiyeli, özellikle devam eden çapraz güncellemeler ve geliştirmelerle görülmeye devam etmektedir.
Şimdi kilit soru, bu başarının mobil platformlarda indie oyunlarını tanıtma konusundaki ortalama mobil oyuncular ve endüstri profesyonelleri arasındaki güveni artırıp artırmayacağıdır. Sadece bunu umabiliriz.
Balatro'yu ele geçirmemizle ilgileniyorsanız, incelememizi kontrol etmekten çekinmeyin ve neden yıldız beş yıldızlı bir derecelendirme verdiğimizi keşfedin.