Jeśli w ciągu ostatnich kilku miesięcy nadążałeś za nowościami do gier, nie zdziwisz się, że innowacyjna mieszanka LocalThunk firmy zajmującej się pracą, Roguelike i Deck Building, znaną jako Balatro, przekroczyła pięć milionów sprzedaży na wszystkich platformach. Od czasu premiery Balatro został objęty uznaniem krytyków i zdobył wiele prestiżowych nagród, szczególnie na platformach mobilnych.
Chociaż prawdą jest, że liczby te mogą wydawać się niewielkie w porównaniu z innymi tytułami pod względem pobrań i liczby graczy, ważne jest, aby podkreślić dwa znaczące czynniki. Po pierwsze, Balatro to projekt opracowany solo, dzięki czemu jego sukces jest jeszcze bardziej imponujący. Po drugie, wszystkie te sprzedaż są premium, korzystając zarówno na programistach, jak i wydawcy, PlayStack.
Osiągnięcie to jest znaczącym kamieniem milowym, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że od grudnia, kiedy gra osiągnęła 3,5 miliona sprzedaży, dodała kolejne 1,5 miliona, w dużej mierze spowodowane jego wydajnością na urządzeniach mobilnych.
Umieść swoje zakłady, chociaż może być przekroczeniem oznaczenia Balatro jako ostatecznego przełomu niezależnego na urządzeniach mobilnych, biorąc pod uwagę mnóstwo innych doskonałych wydań na platformie, niewątpliwie wyróżnia się jako jeden z najbardziej głośnych sukcesów. Podróż Balatro do popularności była niezwykła, a jego przyszły potencjał sprzedaży długoterminowej dopiero się okaże, szczególnie w przypadku bieżących aktualizacji i ulepszeń crossover.
Kluczowe pytanie brzmi teraz, czy ten sukces zwiększy zaufanie zarówno przeciętnych graczy mobilnych, jak i specjalistów branżowych w promowaniu gier niezależnych na platformach mobilnych. Możemy tylko mieć nadzieję, że tak.
Jeśli jesteś zainteresowany naszym podejściem do Balatro, możesz sprawdzić naszą recenzję i dowiedzieć się, dlaczego daliśmy jej gwiezdną pięciogwiazdkową ocenę.