Znacząca aktualizacja Helldivers 2 2025, Patch 01.002.101, wprowadza znaczące regulacje rozgrywki i poprawki błędów. Teraz na żywo, ta ponad 5 GB łatka rozszerza czas trwania gazu broni sprayowej, przywraca emocje podczas lotu i ragdollingu oraz wdraża wiele poprawek równowagi.
Zbliżając się do swojej pierwszej rocznicy, Helldivers 2 kontynuuje swoją galaktyczną narrację wojenną z niedawnym dodaniem iluminacją frakcji. Znacząca wielkość aktualizacji wskazuje na potencjalną niezapowiedzianą treść poza udokumentowanymi zmianami i poprawkami.
Godna uwaga (i nieco niepokojąca) poprawka: usterka wizualna obejmująca język prześladowcy został rozwiązany. (Arrowhead pozostaje szczery w szczególności tej naprawy).
Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:
Balansowy:
- Ogólne: Sprysp Brorzy Efekty gazu już trwają 10 sekund (od 6). Timer zapobiega oświetlaniu wraku kropli przed trwałym utrudnianiem ścieżek.
- Helldiver: Jogging jest teraz dozwolony podczas noszenia przedmiotów dwuręcznych (beczki, rundy artyleryjskie morza).
- FRV: GRANADA I STRATAGEM Wdrożenie upoważnione podczas pochylania się z FRV. Ulepszono obsługę FRV w celu ostrzejszego zakrętu.
- Boczne: Magazyny początkowe wzrosły do 3 (z 2); Magazyny zapasowe wzrosły do 5 (z 4).
- Stratagem broń wsparcia (sterylizator TX-41): Zmniejszony odrzut dryfu krążą i odrzut wspinaczki. Czas trwania efektu gazu wzrósł do 10 sekund.
- Pasywne zbroi (gotowe oblężenie): Błąd przyznający dodatkową amunicję dla całej broni (nie tylko podstawowe, zgodnie z przeznaczeniem) pozostaje na razie odrzucona, w oczekiwaniu na dalsze testy. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany później. - Plecaki (AX/TX-13 „pies straży”): Przerobione dla lepszej skuteczności, koncentrując się na mechanice gazowej. Ochrona amunicji zaimplementowana przez priorytety wrogów nieograniczonych. Ukierunkowanie na logikę udoskonaloną w celu zapobiegania nadmiernemu roamingowi; Zakres wzrósł do 20 m (z 10 m). Czas trwania efektu gazu wzrósł do 10 sekund. - Stratagemy (MD-6 Anti-Personnel, MD-I4 zapalający, MD-17 Mines Mines): Zmniejszony do 120 sekund (z 180); Szkody wzrosły; Rozprzestrzenianie się wdrażania mojego rozszerzenia w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
- Plecak tarczy balistycznej SH-20: Teraz blokuje ataki w zwarciu, aż do zniszczenia.
Naprawiono:
- Najwyższy priorytet: Emoto przywrócone podczas upadków i ragdollingu (bez wpływu na uszkodzenia upadku). Oświetlają tarcze statku spawnera, które są teraz podatne na granaty wpływowe; Zakończone luki w zderzeniu. Pakiety zdrowotne w pełni przywracają stim. Broń o wysokim obrębie detonują teraz Hellbombs. - Poprawki awarii: Wdrożone liczne poprawki awarii, rozwiązanie problemów związanych z aborcjami misji, hot-łączącym się, emocjami, pożarami, sekwencjami, przeładowywaniem, zmianami zbroi, zakończenia samouczkowego, wydobywania, pożarem pocisku, obiektywnego przenoszenia, zmianami języka tekstu i SG-20. " Poprawiono dopasowanie lobby; Zachowanie historii czatu ustalone.
- Broń i strategie: Zatrzymanie uwzględnienia podczas czatu tekstowego; Dokładność broni ARC przeciwko impalerowi mackiemu poprawiła się; E/AT-12 przeciwpcelarzowy znacznik penetracji zbrojowni skorygowany; Stratagem Turre Targeting z oświetleniowymi wieżami Tesli ustalonymi; Naprawiono błąd wizualny broni cieplnej; Dostosowana fizyka broni w zwarciu; Odrestaurowany stympakowanie opakowania dostaw B-1.
- FRV: Wzmocnienie FRV, aby zapobiec drobnym zderzeniom powodowania eksplozji; Ulepszenia aparatu; Zmniejszone spadki na dachu; Dodano obsługę wejściową klawiatury bez QWERTY; Dystrybucja uruchamiania wroga.
- Helldiver: Ragdolling do FRV FIX; Cywilne poprawki samochodu; przesuwa się grunt po ustalonym ragdollingu; Podatna na animacja szybowania; poprawka animacji odbioru.
- Wrogowie: Stalker Język wizualny naprawiony; Reakcja wroga na utracone strzały ustalone.
- Różne: Różne audio, ścieżka cywilna, wizualna i inne mniejsze poprawki.
Znane problemy:
- Najważniejsze priorytet: Black Box Mission Terminal Compling; Stratagem Ball nieprzewidywalne odbijanie; Dsspathfinding; Dolby Atmos na PS5.
- Średni priorytet: Problem rampy ekstrakcji Pelican-1; Wybuchowe ragdolling; Wyświetlacz Przylądka; „To jest demokracja” Emote Spacewalk Bug; Wskaźnik amunicji AX/TX-13; Statystyki zbiorników Boragera; LAS-5 SCYTHE ZOOM; Szybkość strzelania broni naładowania.