O próximo jogo da Supercell, Mo.co, já causou um impacto significativo antes de seu lançamento oficial, acumulando uma impressionante receita de US $ 2,5 milhões durante sua fase de lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz. Este jogo multiplayer de caça aos monstros milenares combina os elementos de uma plataforma moderna de jogos sociais com a emoção de Monster Hunter, oferecendo aos jogadores a chance de entrar no lugar de um caçador de meio período da moda encarregado de combater invasores de outro mundo.
O surto de receita inicial para MO.CO pode ser atribuído à sua gama atraente de cosméticos e itens no jogo. No entanto, o aumento nos ganhos diminuiu rapidamente, provavelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante o lançamento suave somente para convidados. Isso pode sugerir que mais desenvolvimento e conteúdo adicional podem ser necessários para sustentar e aumentar seu sucesso.
Célula supersticiosa Por que isso importa? A Supercell é conhecida por sua abordagem estratégica para lançamentos de jogos, concentrando -se apenas nos projetos mais promissores. Esse método levou ao sucesso de jogos como Brawl Stars e Squad Busters, que começaram a lentamente, mas ganharam impulso rapidamente. Por outro lado, também resultou no cancelamento de títulos potencialmente promissores, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem ver a luz do dia.
O futuro do mo.co permanece incerto. Seu sucesso inicial pode incentivar a Supercell a investir em mais conteúdo para reacender os gastos e o interesse dos jogadores. Se isso acontecer, o MO.CO poderá estar disponível em breve nas principais fachadas de lojas.
Enquanto a MO.CO está atualmente inacessível ao público durante seu lançamento suave, aqueles ansiosos para explorar novos jogos para celular podem conferir nossa seção em destaque "Antes do jogo", para uma lista com curadoria de títulos disponíveis no Acesso Antecipado em dispositivos móveis.