Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 이미 큰 영향을 미쳤으며 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 소프트 런칭 단계에서 인상적인 250 만 달러의 매출을 올렸습니다. 이 밀레 니얼 몬스터 사냥 멀티 플레이어 게임은 현대 소셜 게임 플랫폼의 요소와 몬스터 헌터의 스릴과 결합하여 플레이어들에게 다른 세상의 침략자와 싸우는 세련된 파트 타임 헌터의 신발에 들어갈 수있는 기회를 제공합니다.
Mo.co의 초기 수익 급증은 매력적인 화장품 및 게임 내 품목에 기인 할 수 있습니다. 그러나 초대 전용 소프트 런칭 중에 사용할 수있는 제한된 컨텐츠로 인해 수입의 급증이 빠르게 테이퍼링되었습니다. 이는 성공을 유지하고 향상시키기 위해서는 추가 개발 및 추가 컨텐츠가 필요할 수 있음을 시사 할 수 있습니다.
미신적 셀이 왜 중요한가? Supercell은 가장 유망한 프로젝트에만 초점을 맞춘 게임 릴리스에 대한 전략적 접근 방식으로 유명합니다. 이 방법은 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임의 성공으로 이어졌으며, 이는 느리게 시작되었지만 빠르게 운동량을 얻었습니다. 반대로, 그것은 또한 날의 빛을보기 전에 Flood Rush 및 Everdale과 같은 잠재적으로 유망한 타이틀을 취소하게되었습니다.
Mo.co의 미래는 여전히 불확실합니다. 초기 성공은 Supercell이 더 많은 콘텐츠에 투자하여 플레이어 지출과 관심을 다시 불러 일으킬 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 Mo.co는 곧 주요 상점에서 제공 될 수 있습니다.
Mo.co는 현재 폐쇄 된 소프트 런칭 중에 대중에게 접근 할 수 없지만, 새로운 모바일 게임을 열망하는 사람들은 모바일 장치에서 조기 액세스 할 수있는 선별 된 타이틀 목록을 찾기 위해 새로운 모바일 게임을 탐색하고자합니다.