Предстоящая игра Supercell, Mo.co, уже оказала значительное влияние еще до своего официального выпуска, накопив впечатляющий доход в размере 2,5 миллионов долларов на этапе мягкого запуска, как сообщает Pocketgamer.biz. Эта многопользовательская игра, охотящаяся за миллениалом, сочетает в себе элементы современной социальной игровой платформы с острыми ощущениями охотника за монстрами, предлагая игрокам возможность войти в туфли модного охотника на неполный рабочий день, которому поручено борьбу с потусторонними захватчиками.
Первоначальный всплеск дохода для MO.CO может быть связан с его привлекательным множеством косметики и игровых предметов. Тем не менее, всплеск доходов быстро снизился, вероятно, из-за ограниченного контента, доступного во время мягкого запуска только приглашения. Это может указывать на то, что дальнейшее развитие и дополнительное содержание могут быть необходимы для поддержания и повышения его успеха.
Суеверная ячейка , почему это имеет значение? Supercell известен своим стратегическим подходом к игровым выпускам, фокусируясь только на наиболее перспективных проектах. Этот метод привел к успеху таких игр, как Brawl Stars и Squad Busters, которые начали медленно, но быстро набирали обороты. С другой стороны, это также привело к отмене потенциально многообещающих названий, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидели свет.
Будущее Mo.co остается неопределенным. Его ранний успех может побудить Supercell инвестировать в больший контент, чтобы разжигать расходы игроков и интерес. Если это произойдет, Mo.co может скоро быть доступен на крупных витринах.
В то время как MO.CO в настоящее время недоступен для публики во время закрытого мягкого запуска, те, кто стремится изучить новые мобильные игры, могут проверить наш избранный раздел «перед игрой», чтобы получить куриный список названий, доступных в раннем доступе на мобильных устройствах.