Supercellの今後のゲームであるMo.coは、公式リリースの前にすでに大きな影響を与えており、PocketGamer.Bizが報告したように、ソフトローンチ段階で印象的な250万ドルの収益を集めています。このミレニアル世代のモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームは、モダンなソーシャルゲームプラットフォームの要素とモンスターハンターのスリルを組み合わせて、プレイヤーに、異世界の侵略者との戦いを担当するファッショナブルなパートタイムハンターの靴に足を踏み入れる機会を提供します。
Mo.coの初期収益の急増は、その魅力的な化粧品とゲーム内のアイテムに起因する可能性があります。ただし、招待のみのソフトローンチ中に利用可能なコンテンツが限られているため、収益の急増はすぐに倒れました。これは、その成功を維持し、増やすために、さらなる開発と追加コンテンツが必要になることを示唆する可能性があります。
迷信的なセルなぜこれが重要なのですか? Supercellは、ゲームリリースに対する戦略的アプローチで知られており、最も有望なプロジェクトのみに焦点を当てています。この方法により、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームが成功しました。反対に、それはまた、日の目を見ることができる前に、フラッドラッシュやエバーデールなどの潜在的に有望なタイトルがキャンセルされました。
Mo.coの将来は不確実なままです。その初期の成功は、スーパーセルがより多くのコンテンツに投資してプレイヤーの支出と関心を再燃させることを奨励するかもしれません。これが発生した場合、Mo.coはまもなく主要な店頭で利用可能になる可能性があります。
Mo.coは現在、閉鎖されたソフトローンチ中に一般にはアクセスできませんが、新しいモバイルゲームを探索することに熱心な人は、モバイルデバイスで早期アクセスで利用可能なタイトルのキュレーションされたタイトルのリストについて、「ゲームの前」のセクションをチェックできます。