Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
11 Bit Studios ได้เปิดตัวบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในซีรีย์ Frostpunk ด้วยการประกาศ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นรีเมคที่น่าทึ่งของเกมดั้งเดิมซึ่งขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ Unreal การเปิดเผยนี้เกิดขึ้นผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 24 เมษายนทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ และผู้มาใหม่
remake สัญญาว่าจะหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่เกมอันเป็นที่รักซึ่งมีเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่อย่างสมบูรณ์การสนับสนุน mod ที่รอคอยมานานและอื่น ๆ ทั้งหมดในขณะที่เคารพมรดกของ Frostpunk ดั้งเดิม ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันนักพัฒนาได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
การย้ายออกจากเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนการเปิดตัวครั้งแรกสตูดิโอ 11 บิตใช้ประโยชน์จากความสามารถของเครื่องยนต์ Unreal เพื่อปรับปรุงเกมอย่างมีนัยสำคัญ แรงบันดาลใจจากประสบการณ์ของพวกเขากับ Frostpunk 2 พัฒนาขึ้นบน Unreal Engine 5 พวกเขามุ่งมั่นที่จะยกระดับเกมแรกเป็นความสูงใหม่ “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” สตูดิโอกล่าว
จ้องมองการเปิดตัว 2027
การพัฒนาสำหรับ Frostpunk 1886 กำลังดำเนินการอยู่แล้วโดยมีวันที่วางจำหน่ายเป้าหมายในปี 2027 ทีมได้ทุ่มเทเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่เข้าสู่จักรวาล Frostpunk
เมื่อมองไปข้างหน้า 11 บิตสตูดิโอมีแผนสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมรวมถึง DLC ที่มีศักยภาพโดยมีเป้าหมายที่จะปล่อยเกมบ่อยกว่าตารางก่อนหน้าของพวกเขาทุก ๆ ห้าปีขึ้นไปโดยเริ่มจาก Frostpunk 1886 ในระหว่างนี้แฟน ๆ สามารถรอ Frostpunk 2 ซึ่งปัจจุบันมีอยู่บนพีซีและจะเปิดตัวใน PlayStation 5 การอัปเดตฟรีที่สำคัญยังอยู่บนขอบฟ้าสำหรับวันที่ 8 พฤษภาคมโดยสัญญาว่าจะมีเนื้อหาและการปรับปรุงเพิ่มเติม คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Frostpunk 2 และการพัฒนาในอนาคตในบทความที่กำลังจะมาถึงของเรา