บ้าน ข่าว PS5 Console Rentals Surge ในญี่ปุ่น: นี่คือเหตุผล

PS5 Console Rentals Surge ในญี่ปุ่น: นี่คือเหตุผล

by Aria May 14,2025

ในญี่ปุ่นการเพิ่มขึ้นอย่างฉับพลันในการเช่าคอนโซล PS5 สามารถนำมาประกอบกับการรวมกันของปัจจัยต่างๆรวมถึงการปรับขึ้นราคาคอนโซลความนิยมของซีรีส์เกมเฉพาะและการเปิดตัวบริการเช่าใหม่ในเวลาที่เหมาะสมโดยผู้ค้าปลีกรายใหญ่

ในเดือนกุมภาพันธ์ Geo Corporation ของญี่ปุ่นซึ่งเป็นห่วงโซ่ที่มีร้านค้าประมาณ 1,000 แห่งเปิดตัวบริการให้เช่า PS5 บริการนี้มีตัวเลือกการเช่ารายสัปดาห์และรายสัปดาห์เริ่มต้นที่ 980 เยน (ประมาณ $ 7) เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และ 1780 เยน (ประมาณ $ 12.50) เป็นเวลาสองสัปดาห์ ความคิดริเริ่มได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างสูงโดยมีอัตราค่าเช่าสูงถึง 80% ถึง 100% ที่ 400 ร้านค้าที่เข้าร่วมในโปรแกรม

Yusuke Sakai ผู้จัดการดูแลผลิตภัณฑ์ให้เช่าของ Geo ร่วมกับ Itmedia ว่าแนวคิดของการเช่าคอนโซล PS5 เกิดขึ้นในช่วงฤดูร้อนปี 2567 นี่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากธุรกิจดีวีดีและซีดีให้เช่าซีดีลดลงเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของบริการสตรีม

เกม PS5 ที่ดีที่สุด

ดู 26 ภาพ ในเวลานั้นแม้ว่าปัญหาการจัดหา PS5 จะได้รับการแก้ไข แต่ข่าวลือของการเพิ่มขึ้นของราคาที่กำลังจะเกิดขึ้นเนื่องจากอัตราแลกเปลี่ยนที่ไม่เอื้ออำนวยกำลังหมุนเวียนอยู่ เมื่อวันที่ 2 กันยายน 2567 Sony ยืนยันข่าวลือเหล่านี้โดยการเพิ่มราคาของ PS5 Digital Edition จาก 59,980 เยน (ประมาณ $ 427) เป็น 72,980 เยน (ประมาณ $ 520) และรุ่นไดรฟ์ดิสก์จาก 66,980 เยน (ประมาณ $ 477) ถึง 79,980 เยน (ประมาณ $ 569) การปรับขึ้นราคานี้ได้พบกับฟันเฟืองที่สำคัญจากผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นหลายคนแสดงความไม่พอใจต่อการประกาศ X อย่างเป็นทางการของ Sony โดยอ้างถึงค่าใช้จ่ายสูงของคอนโซลอายุสี่ปี

Sakai ตั้งข้อสังเกตว่า Geo เริ่มสำรวจความเป็นไปได้ของการรวมค่าเช่า PS5 เข้ากับระบบการเช่าที่มีอยู่ของพวกเขา ด้วยประวัติศาสตร์ย้อนหลังไปถึงช่วงปลายทศวรรษ 1980 Geo มีประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการขายซ่อมแซมและให้เช่าอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่าง ๆ รวมถึงคอนโซล ความเชี่ยวชาญนี้อนุญาตให้พวกเขาเสนอการเช่า PS5 ในราคาที่ต่ำกว่าคู่แข่งซึ่งมักจะเรียกเก็บเงินระหว่าง 4,500 ถึง 8900 เยนต่อเดือน การกำหนดราคาการแข่งขันของ Geo น่าจะมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มขึ้นอย่างฉับพลันของการเช่า PS5

ช่วงเวลาของการเปิดตัวบริการการเช่า PS5 ของ Geo เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์นั้นมีกลยุทธ์ซึ่งสอดคล้องกับการเปิดตัว Monster Hunter Wilds ของ Capcom ซีรี่ส์ Monster Hunter มีการติดตามที่แข็งแกร่งในญี่ปุ่นและความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มที่ จำกัด ของ Monster Hunter Wilds ควบคู่ไปกับข้อกำหนดของพีซีสูงที่จำเป็นและความไม่เป็นที่นิยมของ Xbox ในญี่ปุ่นทำให้ PS5 เป็นตัวเลือกที่ต้องการสำหรับนักเล่นเกมหลายคน อย่างไรก็ตามราคาที่สูงของคอนโซลเป็นอุปสรรคสำหรับบางคน

Sakai เน้นว่าการเปิดตัวบริการทันเวลาสำหรับ Monster Hunter Wilds นั้นเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ โดยตระหนักถึงศักยภาพของเกมในการผลักดันความต้องการ วิธีการของ Geo สะท้อนให้เห็นถึงปรัชญาที่ยาวนานในการทำให้ผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นผ่านการเช่ากลยุทธ์ที่ย้อนกลับไปในช่วงปี 1980 เมื่อการเช่าภาพยนตร์เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าในการซื้อ

แม้จะมีราคาค่าเช่าที่น่าสนใจผู้เช่าที่มีศักยภาพควรพิจารณาค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเช่นการเช่าเกมหรือการซื้อและความต้องการการสมัครสมาชิก PSN สำหรับการเล่นออนไลน์ นอกจากนี้แผนการเช่าของ Geo นั้น จำกัด อยู่ที่หนึ่งหรือสองสัปดาห์โดยมีค่าธรรมเนียมการขยาย 500 เยนต่อวันซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความคุ้มค่าโดยรวมของการเช่า PS5

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-05
    Borderlands 4 State of Play เมษายน 2025: ทุกอย่างประกาศ

    Software Gearbox ได้เปิดตัวสถานะการเล่นที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Borderlands 4 ซึ่งจัดแสดงการเล่นเกมใหม่ 20 นาทีและรายละเอียดสำหรับนักกีฬา Looter ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น งานนำเสนอดำดิ่งลงไปในการกระทำโดยสัญญาว่าการเปิดตัวในปี 2568 จะเป็น E ที่ดื่มด่ำกับ E ที่ดื่มด่ำมากที่สุดในสตูดิโอ

  • 15 2025-05
    "GTA 6 Trailer 2 ตั้งค่าการบันทึกวิดีโอที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา: Rockstar"

    Rockstar Games ได้ประกาศว่าการเปิดตัว GTA 6 Trailer 2 ได้กลายเป็นวิดีโอเปิดตัวที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์โดยรวม 475 ล้านครั้งในทุกแพลตฟอร์มภายใน 24 ชั่วโมงแรก ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่นี้เกินกว่าบันทึกก่อนหน้านี้ที่กำหนดโดยรถพ่วงภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์

  • 15 2025-05
    ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

    สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" บุกเบิกที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงข้อมูลการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้ได้รับการพัฒนาโดยพันธมิตรรวมถึงอิเล็กทรอนิกส์