สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" บุกเบิกที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงข้อมูลการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุม Game Developers Conference ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการพัฒนาโดยพันธมิตรรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft ด้วยการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ESA จะดูแลความคิดริเริ่มซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การเล่นเกมครอบคลุมมากขึ้นโดยการให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึง
ภายใต้ความคิดริเริ่มของเกมที่เข้าถึงได้ บริษัท ที่เข้าร่วมจะติดป้ายเกมด้วย "แท็ก" เฉพาะที่เลือกจากรายการที่รวบรวมไว้ 24 รายการแท็กเหล่านี้จะปรากฏขึ้นพร้อมกับข้อมูลโครงการของเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ แท็กจะครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายรวมถึง "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน," "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ" และอื่น ๆ
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นความสำคัญของความคิดริเริ่มโดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น "
การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ความคิดริเริ่มเป็นความสมัครใจและเมื่อเวลาผ่านไปแท็กหรือการดัดแปลงเพิ่มเติมสำหรับสิ่งที่มีอยู่อาจได้รับการแนะนำเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงเพิ่มเติม
แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ รวมถึงเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดเสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถปรับได้พร้อมกันด้วยการควบคุมระดับเสียงเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมด้วยเสียงโมโนส่งเสียงเดียวกันกับทุกช่องทางเช่นหูฟังทั้งซ้ายและขวาให้ประสบการณ์เสียงแบบครบวงจร
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเสียงสเตอริโอที่เสียงระบุตำแหน่งของพวกเขาจากซ้ายไปขวา แต่ไม่ได้มาจากด้านบนด้านล่างข้างหน้าหรือด้านหลัง
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: ตัวเลือกนี้ช่วยให้เสียงรอบทิศทางช่วยให้เสียงถ่ายทอดตำแหน่งของพวกเขาในทิศทางใดก็ได้เพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือคำบรรยายด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือนด้วยรายการเมนูทั้งหมดที่สามารถเข้าถึงได้และการโต้ตอบที่ประกาศผ่านการบรรยายทำให้สามารถนำทางเมนูตามลำดับ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้รองรับทั้งข้อความถึงคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมช่วยให้สามารถบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดเสียงข้อความของการแชทด้วยเสียง
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากหลายประการด้วยตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกที่ออกแบบมาเพื่อลดความเข้มข้นของความท้าทาย ความแตกต่างระหว่างระดับมีการอธิบายอย่างชัดเจน
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: ผู้เล่นมีความสามารถในการบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเองได้ตลอดเวลาโดยมีข้อยกเว้นระหว่างการบันทึกหรือโหลดเกมและสถานการณ์ที่การประหยัดอาจขัดขวางการเล่นเกมหรือบล็อกความคืบหน้า
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: อนุญาตให้ผู้เล่นจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่โดยการสลับหรือวิธีอื่น ๆ แท็ก "อินพุตการแมปแบบเต็ม" ขยายสิ่งนี้ไปยังการควบคุมเกมและวิธีการป้อนข้อมูลทั้งหมด
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกำหนดแอ็คชั่นเกมใด ๆ ให้กับการควบคุมใด ๆ ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงแป้นพิมพ์, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และการควบคุมบนหน้าจอเสมือนจริงพร้อมความสามารถในการแลกเปลี่ยนฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถปรับวิธีการอินพุตทิศทางเช่น Thumbsticks หรือ Flight Sticks ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางแนวตั้งและแนวนอน
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถืออยู่
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่โดยใช้คีย์บอร์ดโดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติม
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมและเมนูโดยใช้อินพุตดิจิตอลเท่านั้นเช่นปุ่มหรือปุ่มซึ่งความดันไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่สัมผัสใด ๆ
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้โดยไม่จำเป็นต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส
คุณสมบัติภาพ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้รองรับทั้งข้อความถึงคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมช่วยให้สามารถบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดเสียงข้อความของการแชทด้วยเสียง
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่ามีขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้และฟอนต์ที่มีสไตล์น้อยลงเพื่อเพิ่มความสามารถในการอ่าน
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าที่สัมพันธ์กับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดพร้อมใช้งานที่มีขนาดปรับความโปร่งใสและตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกันโดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยกว่าเพื่อความชัดเจนที่ดีขึ้น
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: ข้อมูลสำคัญไม่ได้สื่อสารผ่านสีเพียงอย่างเดียวหรือสามารถปรับให้ใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความแทน
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: เกมหลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายเช่นการสั่นไหวแกว่งหรือการเคลื่อนไหวเบลอหรือมีตัวเลือกในการปิดเอฟเฟกต์เหล่านี้หรือปรับ