Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang sistema ng pangunguna na "tag" na idinisenyo upang mapahusay ang impormasyon sa pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay binuo ng isang koalisyon kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, na may karagdagang suporta mula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro. Ang ESA ay magbabantay sa inisyatibo, na naglalayong gawing mas kasama ang paglalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng malinaw na impormasyon sa mga tampok ng pag -access.
Sa ilalim ng inisyatibo ng Mga Games na naa -access, ang mga kalahok na kumpanya ay tatalakayin ang kanilang mga laro na may mga tiyak na "tag" na napili mula sa isang curated list ng 24. Ang mga tag na ito ay lilitaw sa tabi ng impormasyon ng proyekto ng laro sa mga digital na storefronts at mga pahina ng produkto, na nag -aalok ng mga mamimili ng isang mabilis na paraan upang maunawaan ang mga tampok na pag -access na magagamit. Sakop ng mga tag ang isang hanay ng mga tampok, kabilang ang "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated menu," "stick inversion," "i -save ang anumang oras," "mga antas ng kahirapan," "Playable Without Button Holds," at marami pa.
Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Ang inisyatibo ay kusang -loob, at sa paglipas ng panahon, mas maraming mga tag o pagbabago sa mga umiiral na maaaring ipakilala upang higit na mapahusay ang pag -access.
Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, kabilang ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at voice chat. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay sa isang solong kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maranasan ang laro na may mono audio, na nagpapadala ng parehong audio sa lahat ng mga channel, tulad ng parehong kaliwa at kanang headphone, na nagbibigay ng isang pinag -isang karanasan sa audio.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon mula kaliwa hanggang kanan ngunit hindi mula sa itaas, sa ibaba, maaga, o sa likod.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Ang pagpipiliang ito ay nagbibigay -daan sa paligid ng tunog, na nagpapahintulot sa mga tunog na maiparating ang kanilang lokasyon sa anumang direksyon, pagpapahusay ng karanasan sa nakaka -engganyong.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, kasama ang lahat ng mga item sa menu na maa -access at mga pakikipag -ugnay na inihayag sa pamamagitan ng pagsasalaysay, na nagpapahintulot sa sunud -sunod na pag -navigate sa menu.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang parehong text-to-speech at speech-to-text para sa mga chat sa laro, na nagpapagana ng real-time na pagsasalaysay ng mga chat sa teksto at mga transkripsyon ng teksto ng mga chat sa boses.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga setting ng kahirapan, na may hindi bababa sa isang pagpipilian na idinisenyo upang mabawasan ang tindi ng mga hamon. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas ay malinaw na inilarawan.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay may kakayahang manu -manong i -save ang kanilang pag -unlad sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa pag -save o pag -load ng laro, at mga senaryo kung saan ang pag -save ay maaaring makagambala sa pag -unlad o pag -block ang pag -unlad.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang mga manlalaro na muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, alinman sa pamamagitan ng pagpapalit o iba pang mga pamamaraan. Ang tag na "Buong Input Remapping" ay nagpapalawak nito sa lahat ng mga kontrol sa laro at mga pamamaraan ng pag -input.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring magtalaga ng anumang pagkilos ng laro sa anumang kontrol sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual na mga kontrol sa screen, na may kakayahang magpalit ng pag-andar ng stick ng controller.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Maaaring ayusin ng mga manlalaro kung paano ang mga direksyon na input, tulad ng mga thumbstick o flight sticks, ay nakakaapekto sa paggalaw ng laro sa mga patayo at pahalang na direksyon.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi pinipigilan ang mga pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng paghawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan, tulad ng pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na i -play gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng mga karagdagang aparato.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play gamit lamang ang isang mouse, kasama ang adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang laro at mga menu na gumagamit lamang ng mga digital na input, tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i-play gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng anumang mga input na hindi touch.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro nang hindi nangangailangan ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.
Mga tampok na visual
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang parehong text-to-speech at speech-to-text para sa mga chat sa laro, na nagpapagana ng real-time na pagsasalaysay ng mga chat sa teksto at mga transkripsyon ng teksto ng mga chat sa boses.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay isang makatwirang sukat, na may adjustable na kaibahan at hindi gaanong naka -istilong mga font upang mapahusay ang kakayahang mabasa.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng isang malaking laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting, na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Ang mga subtitle para sa lahat ng diyalogo ay magagamit, na may nababagay na laki, transparency, at paglalagay ng hindi overlapping, gamit ang hindi gaanong naka-istilong mga font para sa mas mahusay na kalinawan.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon ay hindi naiparating lamang sa pamamagitan ng kulay o maaaring maiakma upang magamit ang mga hugis, pattern, icon, o teksto sa halip.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Iniiwasan ng laro ang mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag -ilog, pag -swaying, o paglabo ng paggalaw, o nagbibigay ng mga pagpipilian upang i -off ang mga epekto na ito o ayusin ang mga ito.