Dom Aktualności ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

by Henry May 15,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, pionierski system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia informacji o dostępności gier wideo dla konsumentów. Ogłoszona na konferencji Game Developers, inicjatywa ta została opracowana przez koalicję, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, z dodatkowym wsparciem Amazon, Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować tę inicjatywę, która ma na celu zwiększenie gier, dostarczając jasnych informacji na temat funkcji dostępności.

W inicjatywie dostępnej gry uczestniczące firmy będą oznaczać swoje gry za pomocą określonych „tagów” ​​wybranych z wyselekcjonowanej listy 24. Te tagi pojawią się wraz z informacjami projektu gry na cyfrowych witrynach sklepowych i na stronach produktów, oferując konsumentom szybki sposób zrozumienia dostępnych funkcji dostępności. Tagi obejmują szereg funkcji, w tym „Wyczyść tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „Poziomy trudności”, „Playable bez przycisków” i wiele więcej.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczaniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier w partnerstwie z partnerstwem branżowym z branży. Moc gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. Inicjatywa jest dobrowolna i z czasem można wprowadzić więcej znaczników lub modyfikacji istniejących w celu dalszego zwiększenia dostępności.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są osobne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, w tym muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania objętościowego.

Tag: Mono Sound

Opis: Ta funkcja pozwala graczom doświadczyć gry z mono audio, wysyłając ten sam audio do wszystkich kanałów, takich jak słuchawki lewe i prawe, zapewniając jednolite doświadczenie dźwięku.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Gracze mogą cieszyć się stereo audio, w którym dźwięki wskazują na ich pozycję od lewej do prawej, ale nie z góry, poniżej, przed sobą lub z tyłu.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Ta opcja umożliwia dźwięk przestrzenny, pozwalając dźwiękom przekazać ich lokalizację w dowolnym kierunku, zwiększając wciągające wrażenia.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Gracze mogą korzystać z czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, a wszystkie elementy menu są dostępne i interakcje ogłoszone przez narrację, umożliwiając sekwencyjną nawigację menu.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ta funkcja obsługuje zarówno tekst do mowy, jak i mowę do tekstu do czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkryptów tekstowych czatów głosowych.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Gracze mogą wybierać spośród wielu ustawień trudności, przynajmniej jednej opcji zaprojektowanej w celu zmniejszenia intensywności wyzwań. Różnice między poziomami są jasno opisane.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Gracze mają możliwość ręcznego oszczędzania postępu w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas oszczędzania gry lub ładowania oraz scenariusze, w których oszczędność może zakłócać rozgrywkę lub postęp blokowy.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia graczom zmianę sterowania przyciskiem, zmieniając lub inne metody. Znacznik „pełnego wejścia” rozszerza to na wszystkie elementy sterowania i metody wejściowe.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Gracze mogą przypisać dowolną akcję gry do dowolnej kontroli we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerach i kontrolach wirtualnych na ekranie, z możliwością wymiany funkcji kleja sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Gracze mogą dostosować, w jaki sposób wejścia kierunkowe, takie jak pulchny patyczki, wpływać na ruch gry w kierunku pionowym i poziomym.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Grę można grać bez trzymania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Grę można w pełni odtwarzać za pomocą klawiatury, bez potrzeby dodatkowych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Grę można grać za pomocą tylko myszy, w tym z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gracze mogą kontrolować grę i menu za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których presja nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Grę można grać za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez wymagania żadnych danych wejściowych.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Gracze mogą cieszyć się grą bez potrzeby sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Grę można grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ta funkcja obsługuje zarówno tekst do mowy, jak i mowę do tekstu do czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkryptów tekstowych czatów głosowych.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach ma rozsądny rozmiar, z regulowanym kontrastem i mniej stylizowanymi czcionkami w celu zwiększenia czytelności.

Tag: duży tekst

Opis: Gracze mogą wybrać duży rozmiar czcionki do tekstu w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach, w stosunku do rozdzielczości ekranu urządzenia i typowej odległości oglądania.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Dostępne są napisy dla całego dialogu, z regulowanym rozmiarem, przezroczystością i nie do wprowadzenia umieszczenia, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek dla lepszej przejrzystości.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor lub można je dostosować do użycia kształtów, wzorów, ikon lub tekstu.

Tag: komfort aparatu

Opis: Gra pozwala uniknąć efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie lub rozmycie ruchu, lub zapewnia opcje wyłączenia tych efektów lub ich regulacji.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-05
    „Astronauta Joe: Magnetyczny Rush rozpoczyna się jako nowa szybka platformówka na Androida”

    Przedstawiamy ** Astronauta Joe: Magnetyczny Rush **, najnowsza gra mobilna Lepton Labs, która wylądowała na urządzeniach z Androidem. Ta szybka platformówka oparta na fizyce zanurza cię w Pixel Art World of Joe, astronaucie o niezwykłych umiejętnościach. W przeciwieństwie do typowego astronauta, Joe porusza się

  • 15 2025-05
    Minecraft Film otrzymuje specjalne wiadro popcorn

    Pamiętasz tematyczne wiadra popcorn? Oczywiście, że tak. Cóż, nadchodzący film Minecraft wskakuje na modę z własnymi unikalnymi nowościami koncesji, które będą dostępne podczas jego teatralnego biegu. Według zdjęć udostępnionych przez omawianie FILM na X / Twitter, film Minecraft będzie zawierał

  • 15 2025-05
    Amazon obniża Lord of the Rings Deluxe Edition Cena do najniższego poziomu czasu

    W świecie, w którym ceny wydają się być niekończąca się wspinaczka, fani Jrr Tolkien mają powód do świętowania. Lord of the Rings Deluxe Illuxe Edition po raz kolejny odnotował spadek ceny na Amazon, osiągając najniższy poziom. Chociaż w marcu podkreśliliśmy poprzednią zniżkę, najnowsza oferta o