Rumah Berita ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

by Henry May 15,2025

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem perintis "tag" yang direka untuk meningkatkan maklumat kebolehaksesan permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini dibangunkan oleh gabungan termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft, dengan sokongan tambahan dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games. ESA akan mengawasi inisiatif, yang bertujuan untuk menjadikan permainan lebih inklusif dengan memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan.

Di bawah inisiatif Permainan yang boleh diakses, syarikat -syarikat yang mengambil bahagian akan melabelkan permainan mereka dengan "tags" khusus yang dipilih dari senarai curated 24. Tag ini akan muncul bersama maklumat projek permainan di muka depan digital dan halaman produk, menawarkan pengguna cara cepat untuk memahami ciri -ciri kebolehaksesan yang tersedia. Tags akan meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan tongkat," "Simpan pada bila -bila masa," "tahap kesukaran," "dimainkan tanpa butang memegang," dan banyak lagi.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif itu, yang menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa permainan. "

Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. Inisiatif ini adalah sukarela, dan dari masa ke masa, lebih banyak tag atau pengubahsuaian kepada yang sedia ada boleh diperkenalkan untuk meningkatkan kebolehaksesan.

Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, termasuk muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan serentak dengan satu kawalan kelantangan tunggal.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain mengalami permainan dengan Audio Mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, seperti fon kepala kiri dan kanan, menyediakan pengalaman audio bersatu.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Pemain boleh menikmati audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari kiri ke kanan tetapi tidak dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Pilihan ini membolehkan bunyi mengelilingi, membolehkan bunyi menyampaikan lokasi mereka ke mana -mana arah, meningkatkan pengalaman mendalam.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Pemain boleh menggunakan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, dengan semua item menu boleh diakses dan interaksi yang diumumkan melalui narasi, yang membolehkan navigasi menu berurutan.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Ciri ini menyokong kedua-dua teks-ke-ucapan dan pertuturan-ke-teks untuk perbualan permainan, membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkrip teks sembang suara.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai tetapan kesukaran, dengan sekurang -kurangnya satu pilihan yang direka untuk mengurangkan intensiti cabaran. Perbezaan antara tahap dijelaskan dengan jelas.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Pemain mempunyai keupayaan untuk menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila -bila masa, dengan pengecualian semasa penjimatan atau pemuatan permainan, dan senario di mana penjimatan mungkin mengganggu permainan atau menghalang kemajuan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Penerangan: Membolehkan pemain untuk menyusun semula kawalan butang, sama ada dengan menukar atau kaedah lain. Tag "Remapping Input penuh" memanjangkan ini kepada semua kawalan permainan dan kaedah input.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Pemain boleh menetapkan sebarang tindakan permainan ke mana-mana kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan kawalan pada skrin maya, dengan keupayaan untuk menukar fungsi tongkat pengawal.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Pemain boleh menyesuaikan bagaimana input arah, seperti tongkat tongkat atau tongkat penerbangan, mempengaruhi pergerakan permainan dalam arah menegak dan mendatar.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Permainan boleh dimainkan tanpa menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang, seperti butang mashing atau peristiwa cepat.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan sepenuhnya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti tambahan.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan hanya menggunakan tetikus, termasuk dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Pemain boleh mengawal permainan dan menu menggunakan hanya input digital, seperti butang atau kunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan sebarang input tidak sentuhan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan tanpa memerlukan kawalan gerakan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.

Ciri -ciri visual

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Ciri ini menyokong kedua-dua teks-ke-ucapan dan pertuturan-ke-teks untuk perbualan permainan, membolehkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkrip teks sembang suara.

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz yang munasabah, dengan kontras boleh laras dan fon kurang bergaya untuk meningkatkan kebolehbacaan.

Tag: teks besar

Penerangan: Pemain boleh memilih saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Sarikata untuk semua dialog tersedia, dengan saiz laras, ketelusan, dan penempatan bukan bertindih, menggunakan fon kurang bergaya untuk kejelasan yang lebih baik.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Maklumat penting tidak disampaikan semata -mata melalui warna atau boleh diselaraskan untuk menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks sebaliknya.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Permainan ini mengelakkan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti goncangan, bergoyang, atau gerakan kabur, atau menyediakan pilihan untuk mematikan kesan ini atau menyesuaikannya.

Artikel terkini Lagi+
  • 15 2025-05
    Magic: The Gathering Boosters Dijual di Best Buy hari ini

    Saya biasanya tidak teruja dengan sihir: tawaran perhimpunan kecuali mereka melibatkan diskaun besar atau peluang untuk mengambil kad mengejar tanpa mengikat tanah saya. Tetapi kesepakatan beli terbaik semasa hari ini benar -benar menimbulkan minat saya, dan bukan hanya daya tarikan kerajang dan jahitan yang berkilat

  • 15 2025-05
    "Magia Exedra memperkenalkan nasib baru menenun dan kandungan pertempuran dengan ganjaran"

    Aniplex mempunyai berita menarik untuk peminat * Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra * berikutan fasa pra-pendaftaran yang berjaya. Mereka telah melancarkan acara baru yang mendebarkan yang menampilkan Kioku 5-bintang [Tidak Ada Keputusasaan, yang pernah menjadi Madoka di Fate Weave, yang boleh didapati sehingga 19 Mei. Ini juga

  • 15 2025-05
    Luigi Games di Nintendo Switch: 2025 Pratonton

    Bagi mereka yang membesar bermain platformer Mario, Luigi selalu menjadi pemain klasik 2, sering dibayangi oleh kembarnya yang lebih terkenal, Mario. Namun, Luigi telah mengukir niche sendiri, terutamanya dengan siri rumah Luigi yang dikasihi, di mana dia mengambil perhatian sebagai wira hantu. Sebagai