집 소식 ESA는 게임 접근성 세부 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 세부 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

by Henry May 15,2025

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자를위한 비디오 게임 접근성 정보를 향상 시키도록 설계된 선구적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원을 통해 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 연합에 의해 개발되었습니다. ESA는 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공함으로써 게임을보다 포괄적으로 만들기위한 이니셔티브를 감독 할 것입니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에 따라 참여 회사는 선별 된 24 목록에서 선택한 특정 "태그"로 게임을 레이블을 지정합니다.이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 프로젝트 정보와 함께 표시되며 소비자는 사용 가능한 접근성 기능을 빠르게 이해할 수있는 방법을 제공합니다. 태그는 "클리어 텍스트", "대형 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "Save The Save", "Lifforment Levels", "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. 이니셔티브는 자발적이며 시간이 지남에 따라 기존 태그에 대한 더 많은 태그 또는 수정이 도입되어 접근성을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 포함하여 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 또한 모든 게임 사운드는 단일 볼륨 컨트롤과 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 Mono Audio를 사용하여 게임을 경험할 수 있으며 왼쪽 및 오른쪽 헤드폰과 같은 모든 채널에 동일한 오디오를 보내서 통합 오디오 경험을 제공합니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽에서 오른쪽으로의 위치를 ​​나타내지 만 위, 아래, 앞, 또는 뒤에서는 그렇지 않습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 옵션을 사용하면 서라운드 사운드를 활성화하여 사운드가 모든 방향으로 위치를 전달하여 몰입 형 경험을 향상시킬 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 플레이어는 메뉴 및 알림을 위해 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 사용하여 모든 메뉴 항목에 액세스 할 수 있고 나레이션을 통해 상호 작용을 발표하여 순차적 메뉴 탐색을 허용합니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 기능은 게임 채팅을위한 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트를 모두 지원하여 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅의 텍스트 스크립트를 가능하게합니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있으며, 도전의 강도를 줄이기 위해 최소한 하나의 옵션이 설계되었습니다. 레벨 간의 차이는 명확하게 설명되어 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 게임 저장 또는로드 중 예외를 제외하고 언제든지 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있으며 저축이 게임 플레이를 방해하거나 진행 상황을 차단할 수있는 시나리오를 통해 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 스왑 또는 기타 방법으로 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그는이를 모든 게임 컨트롤 및 입력 메소드로 확장합니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 플레이어는 컨트롤러 스틱 기능을 바꿀 수있는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤을 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 엄지 스틱이나 비행 스틱과 같은 방향 입력이 수직 및 수평 방향으로 게임 이동에 영향을 미치는 방법을 조정할 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 일부 아날로그 입력은 여전히 ​​보유해야 할 수도 있지만 버튼을 누른 채로 고정하지 않고 게임을 할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 추가 장치없이 키보드 만 사용하여 게임을 완전히 재생할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임과 메뉴를 제어 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 터치가 아닌 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 모션 컨트롤없이 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 기능은 게임 채팅을위한 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트를 모두 지원하여 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅의 텍스트 스크립트를 가능하게합니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 컨트롤 패널 및 설정은 합리적인 크기이며 조정 가능한 대비 및 덜 양식화 된 글꼴이 가독성을 향상시킵니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 플레이어는 기기의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트에 대한 큰 글꼴 크기를 선택할 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 모든 대화의 자막은 더 나은 명확성을 위해 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 크기, 투명성 및 비 겹치는 배치로 사용할 수 있습니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 색상을 통해서만 전달되지 않거나 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하도록 조정할 수 있습니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 게임은 흔들림, 흔들림 또는 모션 블러와 같은 불편 함을 유발할 수있는 카메라 효과를 피하거나 이러한 효과를 끄거나 조정할 수있는 옵션을 제공합니다.

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