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ESA启动有关游戏可访问性详细信息的计划

by Henry May 15,2025

娱乐软件协会(ESA)推出了可访问的游戏计划,这是一个开创性的“标签”系统,旨在增强消费者的视频游戏可访问性信息。该计划在游戏开发人员会议上宣布,是由一个联盟开发的,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft,并得到了亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games的额外支持。 ESA将监督该计划,该计划旨在通过提供有关可访问性功能的明确信息来使游戏更具包容性。

在“可访问的游戏计划”下,参与的公司将使用从策划的24个列表中选择的特定“标签”标记其游戏。这些标签将与游戏的项目信息有关数字店面和产品页面的项目信息以及一种快速了解可访问性功能的快速方法。标签将涵盖一系列功能,包括“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘贴反转”,“随时保存”,“难度级别”,“无按钮可以播放”等等。

ESA的总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了主动性的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,经常面临障碍,可以在玩视频游戏带来的快乐和联系上。我们非常自豪地在与行业中启动的努力,我们能够在努力方面进行努力。游戏的力量。”

这些标签的推出将是逐步的,是根据公司的,最初仅以英语提供的。该计划是自愿的,随着时间的推移,可能会引入更多标签或对现有标签进行更改,以进一步提高可访问性。

可访问的游戏计划标签:

听觉功能

标签:多卷控件

描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音,包括音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。此外,可以通过单个音量控制同时调整所有游戏声音。

标签:单声音

描述:此功能使玩家可以通过单声道体验游戏,并将相同的音频发送到所有频道,例如左右耳机,提供统一的音频体验。

标签:立体声声音

描述:玩家可以享受立体声音频,声音表明他们的位置从左到右,但不是从上方,下方,前方或后面的位置。

标签:环绕声

描述:此选项使周围的声音可以使声音朝任何方向传达其位置,从而增强了身临其境的体验。

标签:叙述菜单

描述:玩家可以使用屏幕读取器或语音叙述进行菜单和通知,所有菜单项都可以访问,并且通过叙述宣布了互动,从而可以进行顺序菜单导航。

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:此功能支持文本到语音和语音对游戏聊天的文本,从而实现了文本聊天的实时叙述以及语音聊天的文本成绩单。

游戏功能

标签:难度级别

描述:玩家可以从多种难度设置中进行选择,其中至少有一种旨在减少挑战强度的选项。清晰描述了级别之间的差异。

标签:任何时间保存

描述:玩家可以随时手动保存自己的进度,在节省游戏或加载过程中例外,以及节省可能会破坏游戏玩法或阻止进度的方案。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:允许玩家通过交换或其他方法重新排列按钮控件。 “完整输入重新映射”标签将其扩展到所有游戏控件和输入方法。

标签:完整输入重新映射

描述:玩家可以在所有受支持的输入方法(包括键盘,鼠标,控制器和虚拟屏幕上控件)中为任何控件分配任何游戏动作,并具有交换控制器粘贴功能的能力。

标签:粘附反转

描述:玩家可以调整方向输入(例如拇指或飞行棒)如何影响垂直和水平方向的游戏运动。

标签:无按钮可以播放

描述:游戏可以在不固定按钮的情况下进行游戏,尽管某些模拟输入仍可能需要保持。

标签:无需快速按钮的播放

描述:消除了重复按钮操作的需求,例如按钮捣碎或快速时间事件。

标签:仅使用键盘播放

描述:游戏只能使用键盘完全玩,而无需其他设备。

标签:仅使用鼠标播放

描述:游戏只能使用鼠标进行游戏,包括具有映射到鼠标输入的自适应技术。

标签:仅使用按钮播放

描述:玩家只能使用数字输入(例如按钮或键)控制游戏和菜单,而压力不会影响控件。

标签:仅触摸可玩

描述:游戏只能使用触摸控件进行,而无需任何非接触输入。

标签:无运动控件的可播放

描述:玩家可以享受游戏而无需进行运动控制。

标签:无触摸控件的可播放

描述:可以在不使用触摸板或触摸屏的情况下玩游戏。

视觉特征

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:此功能支持文本到语音和语音对游戏聊天的文本,从而实现了文本聊天的实时叙述以及语音聊天的文本成绩单。

标签:清晰的文字

描述:菜单,控制面板和设置中的文字具有合理的尺寸,具有可调的对比度且风格较低的字体以增强可读性。

标签:大文字

描述:相对于设备的屏幕分辨率和典型的观看距离,玩家可以在菜单,控制面板和设置中选择一个大字体大小,以便在菜单,控制面板和设置中选择。

标签:大而清晰的字幕

描述:所有对话的字幕都可以使用,具有可调的尺寸,透明度和非重叠位置,使用程式化的字体较少,以更好地清晰。

标签:颜色替代品

描述:重要信息不是仅通过颜色传达,也不能调整以使用形状,图案,图标或文本。

标签:相机舒适

描述:游戏避免了可能引起不适的相机效果,例如摇动,摇摆或运动模糊,或提供将这些效果关闭或调整的选项。

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