De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om informatie over de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, werd dit initiatief ontwikkeld door een coalitie, waaronder Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, met extra ondersteuning van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games. De ESA zal toezicht houden op het initiatief, dat gaming inclusiever maakt door duidelijke informatie te verstrekken over toegankelijkheidsfuncties.
Onder het toegankelijke gamesinitiatief zullen deelnemende bedrijven hun games labelen met specifieke "tags" die zijn gekozen uit een samengestelde lijst van 24. Deze tags verschijnen naast de projectinformatie van de game over digitale winkelpuien en productpagina's, en bieden consumenten een snelle manier om de beschikbare toegankelijkheidsfuncties te begrijpen. Tags omvatten een reeks functies, waaronder "Clear Text", "grote en duidelijke ondertitels", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "moeilijkheidsniveaus", "speelbaar zonder knooppeinzichten" en meer.
Stanley Pierre-Louis, president en CEO van ESA, benadrukte het belang van het initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen voor het ervaren van de vreugde en verbinding die wordt geleverd met het spelen van videogames. van spelen. "
De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. Het initiatief is vrijwillig, en in de loop van de tijd kunnen meer tags of aanpassingen aan bestaande worden geïntroduceerd om de toegankelijkheid verder te verbeteren.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waaronder muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, audiosignalen voor toegankelijkheid en voicechat. Bovendien kunnen alle game -geluiden gelijktijdig worden aangepast met een enkele volumeregeling.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers het spel ervaren met Mono Audio, waardoor dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzenden, zoals zowel links als rechter hoofdtelefoons, die een uniforme audio -ervaring bieden.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun positie aangeven van links naar rechts, maar niet van boven, hieronder, voor ons of achter.
Tag: surround sound
Beschrijving: Deze optie maakt surroundgeluid mogelijk, waardoor geluiden hun locatie in elke richting kunnen overbrengen, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: spelers kunnen schermlezers of spraakverhaal gebruiken voor menu's en meldingen, met alle menu -items toegankelijk en interacties aangekondigd door vertelling, waardoor opeenvolgende menusavigatie mogelijk is.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt zowel tekst-naar-spraak als spraak-to-text voor gamekats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en teksttranscripties van spraakchats mogelijk wordt.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, met ten minste één optie die is ontworpen om de intensiteit van uitdagingen te verminderen. De verschillen tussen niveaus worden duidelijk beschreven.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: Spelers hebben de mogelijkheid om hun voortgang op elk gewenst moment handmatig op te slaan, met uitzonderingen tijdens het opslaan of laden van games, en scenario's waarbij opslaan de gameplay of de voortgang kan verstoren.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: stelt spelers in staat om de knopbediening te herschikken, hetzij door te ruilen of andere methoden. De tag "Volledige invoer remapping" breidt dit uit naar alle game -besturingselementen en invoermethoden.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Spelers kunnen elke game-actie toewijzen aan elke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele controles op het scherm, met de mogelijkheid om de stick-functionaliteit van de controller te ruilen.
Tag: stokinversie
Beschrijving: Spelers kunnen aanpassen hoe directionele ingangen, zoals thumbsticks of vluchtsticks, spelbewegingen in verticale en horizontale richtingen beïnvloeden.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder knoppen te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties, zoals knoppuree of quick-time evenementen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: De game kan volledig worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder dat extra apparaten nodig zijn.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen een muis, inclusief met adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinputs.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: spelers kunnen het spel en de menu's besturen met alleen digitale ingangen, zoals knoppen of sleutels, waarbij druk geen invloed heeft op de bedieningselementen.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: het spel kan worden gespeeld met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Spelers kunnen genieten van het spel zonder dat bewegingscontroles nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: het spel kan worden gespeeld zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze functie ondersteunt zowel tekst-naar-spraak als spraak-to-text voor gamekats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en teksttranscripties van spraakchats mogelijk wordt.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen is van redelijke grootte, met instelbaar contrast en minder gestileerde lettertypen om de leesbaarheid te verbeteren.
Tag: grote tekst
Beschrijving: spelers kunnen een groot lettergrootte kiezen voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen, ten opzichte van de schermresolutie van het apparaat en de typische kijkafstand.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Ondertitels voor alle dialoog zijn beschikbaar, met verstelbare grootte, transparantie en niet-overlappende plaatsing, met minder gestileerde lettertypen voor een betere duidelijkheid.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: Belangrijke informatie wordt niet alleen door kleur gecommuniceerd of kan worden aangepast om vormen, patronen, pictogrammen of tekst te gebruiken.
Tag: camera comfort
Beschrijving: De game vermijdt camera -effecten die ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien of bewegingsonscherpe, of biedt opties om deze effecten uit te schakelen of aan te passen.