La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un sistema "tag" pionieristico progettato per migliorare le informazioni sull'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è stata sviluppata da una coalizione tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con supporto aggiuntivo da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. L'ESA supervisionerà l'iniziativa, che mira a rendere i giochi più inclusivi fornendo informazioni chiare sulle funzionalità di accessibilità.
In base all'iniziativa di giochi accessibili, le aziende partecipanti etichetteranno i loro giochi con specifici "tag" scelti da un elenco curato di 24. Questi tag appariranno insieme alle informazioni del progetto del gioco su vetrine digitali e pagine di prodotto, offrendo ai consumatori un modo rapido per comprendere le caratteristiche di accessibilità disponibili. I tag copriranno una serie di funzionalità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà", "giocabile senza bottoni" e altro ancora.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO di ESA, ha sottolineato il significato dell'iniziativa, affermando: "Decine di milioni di americani hanno una disabilità e spesso affrontano barriere all'esperienza della gioia e della connessione che proviamo a giocare a videogiochi. giocare."
L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per società e inizialmente disponibile solo in inglese. L'iniziativa è volontaria e nel tempo possono essere introdotti più tag o modifiche a quelle esistenti per migliorare ulteriormente l'accessibilità.
Tag dei giochi accessibili:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, tra cui musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati contemporaneamente con un controllo a volume singolo.
Tag: suono mono
Descrizione: questa funzione consente ai giocatori di sperimentare il gioco con Mono Audio, inviando lo stesso audio a tutti i canali, come le cuffie a sinistra e destra, fornendo un'esperienza audio unificata.
Tag: suono stereo
Descrizione: i giocatori possono godere dell'audio stereo, dove i suoni indicano la loro posizione da sinistra a destra ma non dall'alto, sotto, davanti o dietro.
Tag: suono surround
Descrizione: questa opzione consente il suono surround, consentendo ai suoni di trasmettere la propria posizione in qualsiasi direzione, migliorando l'esperienza immersiva.
Tag: menu narrati
Descrizione: i giocatori possono utilizzare i lettori di screen o la narrazione vocale per menu e notifiche, con tutte le voci di menu accessibili e le interazioni annunciate attraverso la narrazione, consentendo la navigazione del menu sequenziale.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: questa funzionalità supporta sia il testo a discorso che il discorso a testo per le chat di gioco, abilitando la narrazione in tempo reale di chat di testo e trascrizioni di testo di chat vocali.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: i giocatori possono scegliere tra più impostazioni di difficoltà, con almeno un'opzione progettata per ridurre l'intensità delle sfide. Le differenze tra i livelli sono chiaramente descritte.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: I giocatori hanno la possibilità di salvare manualmente i loro progressi in qualsiasi momento, con eccezioni durante il salvataggio o il caricamento del gioco e scenari in cui il salvataggio potrebbe interrompere il gameplay o bloccare i progressi.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente ai giocatori di riorganizzare i controlli dei pulsanti, scambiando o altri metodi. Il tag "rimapping completo" estende questo a tutti i controlli di gioco e i metodi di input.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: i giocatori possono assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi controllo su tutti i metodi di input supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controlli sullo schermo virtuali, con la possibilità di scambiare funzionalità del controller.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: i giocatori possono regolare il modo in cui gli input direzionali, come tirature o bastoncini di volo, influenzano il movimento del gioco in direzioni verticali e orizzontali.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: il gioco può essere giocato senza trattenere i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive dei pulsanti, come mashing dei pulsanti o eventi a tempo rapido.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: il gioco può essere giocato completamente utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di dispositivi aggiuntivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: Il gioco può essere giocato utilizzando solo un mouse, anche con la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: i giocatori possono controllare il gioco e i menu utilizzando solo input digitali, come pulsanti o chiavi, in cui la pressione non influisce sui controlli.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: il gioco può essere giocato utilizzando solo controlli touch, senza richiedere input non touch.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: i giocatori possono godersi il gioco senza la necessità di controlli di movimento.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: il gioco può essere giocato senza usare touchpad o touchscreen.
Caratteristiche visive
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: questa funzionalità supporta sia il testo a discorso che il discorso a testo per le chat di gioco, abilitando la narrazione in tempo reale di chat di testo e trascrizioni di testo di chat vocali.
Tag: Cancella testo
Descrizione: il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è di dimensioni ragionevoli, con contrasto regolabile e caratteri meno stilizzati per migliorare la leggibilità.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: i giocatori possono scegliere una dimensione del carattere di grandi dimensioni per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: sono disponibili sottotitoli per tutti i dialoghi, con dimensioni regolabili, trasparenza e posizionamento non sovrapposto, utilizzando caratteri meno stilizzati per una migliore chiarezza.
Tag: alternative a colori
Descrizione: Informazioni importanti non vengono comunicate esclusivamente attraverso il colore o possono essere regolate per utilizzare forme, motivi, icone o testo.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: il gioco evita gli effetti della fotocamera che possono causare disagio, come scuotere, ondeggiare o sfocatura del movimento, oppure fornisce opzioni per spegnere questi effetti o regolarli.