Casa Notizia ESA lancia l'iniziativa per i dettagli dell'accessibilità del gioco

ESA lancia l'iniziativa per i dettagli dell'accessibilità del gioco

by Henry May 15,2025

La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un sistema "tag" pionieristico progettato per migliorare le informazioni sull'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è stata sviluppata da una coalizione tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con supporto aggiuntivo da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. L'ESA supervisionerà l'iniziativa, che mira a rendere i giochi più inclusivi fornendo informazioni chiare sulle funzionalità di accessibilità.

In base all'iniziativa di giochi accessibili, le aziende partecipanti etichetteranno i loro giochi con specifici "tag" scelti da un elenco curato di 24. Questi tag appariranno insieme alle informazioni del progetto del gioco su vetrine digitali e pagine di prodotto, offrendo ai consumatori un modo rapido per comprendere le caratteristiche di accessibilità disponibili. I tag copriranno una serie di funzionalità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà", "giocabile senza bottoni" e altro ancora.

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO di ESA, ha sottolineato il significato dell'iniziativa, affermando: "Decine di milioni di americani hanno una disabilità e spesso affrontano barriere all'esperienza della gioia e della connessione che proviamo a giocare a videogiochi. giocare."

L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per società e inizialmente disponibile solo in inglese. L'iniziativa è volontaria e nel tempo possono essere introdotti più tag o modifiche a quelle esistenti per migliorare ulteriormente l'accessibilità.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, tra cui musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati contemporaneamente con un controllo a volume singolo.

Tag: suono mono

Descrizione: questa funzione consente ai giocatori di sperimentare il gioco con Mono Audio, inviando lo stesso audio a tutti i canali, come le cuffie a sinistra e destra, fornendo un'esperienza audio unificata.

Tag: suono stereo

Descrizione: i giocatori possono godere dell'audio stereo, dove i suoni indicano la loro posizione da sinistra a destra ma non dall'alto, sotto, davanti o dietro.

Tag: suono surround

Descrizione: questa opzione consente il suono surround, consentendo ai suoni di trasmettere la propria posizione in qualsiasi direzione, migliorando l'esperienza immersiva.

Tag: menu narrati

Descrizione: i giocatori possono utilizzare i lettori di screen o la narrazione vocale per menu e notifiche, con tutte le voci di menu accessibili e le interazioni annunciate attraverso la narrazione, consentendo la navigazione del menu sequenziale.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: questa funzionalità supporta sia il testo a discorso che il discorso a testo per le chat di gioco, abilitando la narrazione in tempo reale di chat di testo e trascrizioni di testo di chat vocali.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: i giocatori possono scegliere tra più impostazioni di difficoltà, con almeno un'opzione progettata per ridurre l'intensità delle sfide. Le differenze tra i livelli sono chiaramente descritte.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: I giocatori hanno la possibilità di salvare manualmente i loro progressi in qualsiasi momento, con eccezioni durante il salvataggio o il caricamento del gioco e scenari in cui il salvataggio potrebbe interrompere il gameplay o bloccare i progressi.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: consente ai giocatori di riorganizzare i controlli dei pulsanti, scambiando o altri metodi. Il tag "rimapping completo" estende questo a tutti i controlli di gioco e i metodi di input.

Tag: rimapping completo input

Descrizione: i giocatori possono assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi controllo su tutti i metodi di input supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controlli sullo schermo virtuali, con la possibilità di scambiare funzionalità del controller.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: i giocatori possono regolare il modo in cui gli input direzionali, come tirature o bastoncini di volo, influenzano il movimento del gioco in direzioni verticali e orizzontali.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: il gioco può essere giocato senza trattenere i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive dei pulsanti, come mashing dei pulsanti o eventi a tempo rapido.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: il gioco può essere giocato completamente utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di dispositivi aggiuntivi.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: Il gioco può essere giocato utilizzando solo un mouse, anche con la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: i giocatori possono controllare il gioco e i menu utilizzando solo input digitali, come pulsanti o chiavi, in cui la pressione non influisce sui controlli.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: il gioco può essere giocato utilizzando solo controlli touch, senza richiedere input non touch.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: i giocatori possono godersi il gioco senza la necessità di controlli di movimento.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: il gioco può essere giocato senza usare touchpad o touchscreen.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: questa funzionalità supporta sia il testo a discorso che il discorso a testo per le chat di gioco, abilitando la narrazione in tempo reale di chat di testo e trascrizioni di testo di chat vocali.

Tag: Cancella testo

Descrizione: il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è di dimensioni ragionevoli, con contrasto regolabile e caratteri meno stilizzati per migliorare la leggibilità.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: i giocatori possono scegliere una dimensione del carattere di grandi dimensioni per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: sono disponibili sottotitoli per tutti i dialoghi, con dimensioni regolabili, trasparenza e posizionamento non sovrapposto, utilizzando caratteri meno stilizzati per una migliore chiarezza.

Tag: alternative a colori

Descrizione: Informazioni importanti non vengono comunicate esclusivamente attraverso il colore o possono essere regolate per utilizzare forme, motivi, icone o testo.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: il gioco evita gli effetti della fotocamera che possono causare disagio, come scuotere, ondeggiare o sfocatura del movimento, oppure fornisce opzioni per spegnere questi effetti o regolarli.

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